Le 10 novembre, en même temps que la sortie de Kinect, le menu principal de la Xbox 360 va fortement évoluer via une mise à jour. Aujourd’hui, Robin Burrowes, en charge du Xbox Live m’a montré comment. J’ai pu voir de près les changements apportés par Kinect en termes de navigation.
Alors, Minority Report ou gesticulations vaines?
Si lors de sa mise sous tension la console “reconnaît” un joueur, le menu passe automatiquement en mode Kinect. A ce moment précis, votre main devient un curseur et il vous suffit de rester en position un instant sur une icône pour valider votre choix. Il est même possible de le faire à deux, ensemble ou en alternance, les couples apprécieront!
Instinctif, certes, mais pas sans failles pour le moment. Lors de la présentation, le calibrage de Kinect était un peu à coté de ses pompes. Plusieurs imprécisions sont apparues pendant la démo puis la console a tout simplement crashé et, enfin après le reboot, kinect ne reconnaissait même plus Robin Burrowes..
La panique!
Aujourd’hui, les promesses sont pourtant nombreuses, il est possible de se déplacer dans la timeline d’un film pour retrouver un chapitre, le chat à deux est confirmé (il ne semble pas encore possible de faire des sessions à plus de deux). Mais cela reste des justes des promesses pour l’instant. La version divulguée aujourd’hui était trop peu aboutie. Si ça avait été ma première expérience avec Kinect, ç’aurait été encore plus désastreux! Pire, certaines promesses pourraient même ne pas être tenues. Il a fallu que je le cuisine mais Robin Burrowes m’a bien affirmé qu’au jour d’aujourd’hui le Voice Control dans les menus de la console (lui dire pendant un film: “Xbox Play et Xbox Stop”) n’était pas inclus! Si ce n’est pas encore le cas, ça devrait l’être bientôt, au pire par une mise à jour qui serait alors annoncée à la sortie de Kinect.
Je lui ai finalement demandé si des jeux Xbox Live Arcade compatibles avec Kinect étaient prévus, cela semble être à l’ordre du jour! Un bonne nouvelle pour finir donc.
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Hum, je commence sérieusement a avoir peur par rapport a Kinect.
Tout le monde en attends beaucoup et Microsoft n’a pas intérêt a nous décevoir sur ce coup là !
Moi, je garde mon bon vieux pad!
Qu’ont-ils à chercher des Wii-like!?