#001: Espèce rare se nourrissant généralement de retrogaming et de pixels en tout genre. Son moyen de défense naturel est le stick sanwa, arme redoutable présente sur bon nombre de bornes d'arcade japonaise (bas, diagonal, droite, punch). Culture: Le spécimen est de la génération dite "Club Do": mangas et BD font partie de son patrimoine culturel. Caractéristiques: Gamer et collectionneur depuis plus de 20 ans ayant connu toute l'évolution de l'univers vidéoludique. Localisation: Derrière un pad ou un... iPad. +Code ami 3DS: 0216-0968-0835/Gamertag Xbox Live: ManuSupra/PlaystationID: ManuKanji+ *Son blog officiel: www.manusupra.com*
Amis gamers, c’est une bien triste journée pour les joueurs européens. En effet, le grand SEGA ferme les portes de ses studios au BeNeLux, en France et en Allemagne! Ca fait mal…
Pour l’Allemagne et la France, ce sera d’ores et n’avant Koch Media qui distribuera les jeux (digitaux et en boîtes) de l’enseigne au hérisson bleu. Pour le BeNeLux, ce sera Level03 Distribution et 5Star Games qui se chargeront d’écouler les softs de la firmes nippones dans nos petits pays…
En espérant que cela soit bien fait et reste dans l’esprit de SEGA. Ceux qui sont les plus attristés sont les gens qui, comme moi, ont grandis avec SEGA et qui l’ont connus omniprésent sur les devants de la scène vidéoludique…
SEGA, ce n’est plus aussi fort que toi……………………………………………. R.I.P.
Plus grande, plus belle, plus, plus, plus….. Oui, mais nos porte-feuilles disent “moins”!!! Nintendo ne s’arrête pas… Après avoir fait le coup avec les différentes déclinaisons de DS: DS Lite, DSi et XL; ils remettent le couvert avec la 3DS en nous présentant la 3DS XL. Oh la surprise!
Elle est clairement plus grande, plus belle (plus lourde…) mais manque quand même d’un second stick analogique… Mensurations? 93 mm x 156 mm x 22 mm. Elle serait 46% plus volumineuse que le modèle de base et l’écran 4,88 pouces remplacera le 3,5 actuel: de 90% de surface supplémentaire! Moins portable quoi…
C’est bien, hein? On voit mieux! Oui mais voilà, un an après le lancement de leur console, ils sortent seulement le produit final… (pas dit non plus, tiens!) Non, non, ceci n’est pas une arnaque!!! Sauf que là, ça commence à bien faire!
Après un lancement d’une console non finie pour un inadmissible 250€, ils l’a diminue vachement quelques mois plus tard (tant pis pour les premiers acheteurs…) et ici, on remonte à 180€ pour cette XL. Et l’année prochaine!?
Bref, Nintendo a changé avec ses DS et Wii. Pour cette génération-ci, ils avaient promis d’être plus proche des gamers… mais ils s’éloignent toujours un peu plus en proposant le même cinéma que la génération précédente. Et ça marche!
Ah tiens, et le stick additionnel, est-il compatible avec cette 3DS XL? Et la Wii U suivra le même chemin que la Wii d’aujourd’hui… Sony et Microsoft sortiront leur console respective et seront encore une génération en avant devant un Nintendo qui agonise et régresse de mois en mois. Aaaah, jusqu’à la GameCube, Nintendo c’était grand!
Allez vite les amis, direction eBay pour vendre votre ancienne 3DS qui se vendra moins de 100€ pour vous mettre à jour ce 28 juillet…
Avant de passer à notre avis sur le jeu, je me permet ces quelques lignes pour vous signaler que j’ai décidé de modifier la façon d’écrire mes tests. Je remarque que les gens n’ont plus trop le temps ou ne prennent plus le temps de lire et préfère du concis, du rapide. C’est pourquoi, à partir de maintenant, les avis sur un jeu seront repris dans 5 catégories: réalisation, durée de vie, graphismes, sonorités et jouabilité avant la conclusion habituelle.
Encore une petite chose: je tiens à faire mon mea culpa concernant les plus rares publications de ma part ces dernières semaines mais j’ai eu du mal à me connecter à internet et il y a eu plusieurs semaines de vacances à l’étranger également… Je remerci Titiks au passage pour avoir assuré seul la gestion de NBP. Maintenant, place au test!
Après un Trials HD qui restera dans les mémoires comme un des tout meilleurs jeux sans support physique, RedLynx remet le couvert avec le très attendu (au tournant…) Trials Evolution. Alors? Simple suite ou innovation!?
Réalisation: Trials Evolution est tout aussi rock’n’roll si je puis dire: ça fuse dans tous les sens! On doit grimper des montagnes d’obstacles que l’on croirait infranchissables. Les niveaux sont hyper bien pensés et se passent à l’extérieur cette fois, ce qui offre une fluidité parfaite. Fini les hangars désaffectés et autres sombres usines abandonnées dans lesquelles on sautait sur des boîtes de TNT… Ici, c’est pur outdoor! Et cette façon de jouer aussi parfaitement en 2,5D est un pur bonheur. Et il y a du travail derrière et ça se voit!
Durée de vie: Elle est grande! Vous avez le choix déjà entre pas mal de niveau partant de “débutant” à “extrême”. La difficulté est très bien gérée. Autant dire qu’en “débutant” vous pouvez déjà vous éclater dans ce jeu… “facile” et “normal” vous apprennent d’autre petites astuces et vous pouvez vous arracher les cheveux en “difficile” ou “extrême” car elles portent bien leurs noms!!! Un mode “tournoi” est également disponible.
De plus, dans tous ces modes, vous gagnez des médailles selon vos scores, temps ou encore vos nombres de chutes. Vos records sont directement en comparaisons avec vos amis Xbox Live qui possèdent également le jeu. Autre truc énorme: les mini-jeux! Vous avez toujours rêvé de rouler en moto dans une boule en métal? De faire un saut à ski? De sauter dans des cerceaux en feu ou encore ejecter le pilote et compter le nombre d’os qu’il s’est cassés en dévallant des escaliers semés d’embuches? Ne vous inquiétez pas, les développeurs ont pensés à vous!
Encore un mode très chouette qu’il nous est proposé et qui augmente considérablement la durée de vie qui n’est pourtant pas petite: le mode “éditeur de niveau”. C’est juste génial! Vous pouvez créer des niveaux, les partager avec vos amis Live, obtenir leurs niveaux également, y ajouter des challenges pour gagner des médailles, etc… Bref, ce jeu est quasiment jouable à l’infini! Je n’oublierai pas de dire qu’il est également possible de personnaliser les motos et équipements du motard…
Sans oublier le petit + de cette suite avec l’apparition d’un mode multijoueurs jusqu’à 4 online et offline et la possibilité de customiser sa moto et son pilote.
Graphismes: On a beau dire, c’est quand même important et ici… c’est juste un jeu Xbox 360. Les graphismes sont dignes de la console. Un des plus beaux jeux XBLA jamais créés d’ailleurs. Que dire de plus!? L’effet des flammes est superbe, la luminosité, les ombres, etc… Les environnements sont plus variés et plus jolis que sont prédécesseurs. Tout tiens parfaitement la route… C’est le cas de le dire!
Sonorités: Les sons sont également bons. Les bruitages des différentes motos sont distincts l’une de l’autre, la musique du jeu colle parfaitement bien au rythme entre de l’electro-rock et du hard… Du bon goût!
Jouabilité: Aaah, voici le moment attendu. Eh bien, il est clair que vu le titre du jeu, vous n’allez pas maîtrisé directement la bête. En effet, la jouabilité est simple et assez pointue à la fois, on peut s’arracher les cheveux mais au final, on remarque qu’elle est idéale! Le tout est de savoir jouer avec le stick du pad 360 et surtout le maîtrisez mais n’ayez crainte, chaque difficulté du jeu propose un didacticiel!
CONCLUSION: Il coûte 1200 Microsoft Points, c’est vrai… Mais ce jeu est une véritable confirmation du savoir-faire de RedLynx, une petite merveille du XBLA! Un jeu ultra-complet qui n’a que le défaut d’être hardcore à partir d’une certaine difficulté. Enfin, on ne peut pas appeler ça un défaut… Juste qu’on risque de devenir chauve après s’être arraché les cheveux en mode “extrême”! ^^ Les mini-jeux sont super sympa aussi, on s’éclate, tout y est donc… il ne vous reste plus qu’à le tester vous-même ne fusse qu’en téléchargeant déjà la démo jouable!
Ubisoft, a annoncé lors de sa conférence de presse de l’E3, son soutien au lancement de la Nintendo Wii U avec l’annonce de 8 titres qui seront disponibles au premier trimestre 2013. Le line up Wii U d’Ubisoft comprend Assassin’s Creed III, le jeu Survival-Horror ZombiU, ainsi que de nombreux autres jeux qui raviront autant les joueurs assidus que le grand public, et notamment les fans d’action/ aventure, de danse, de jeux familiaux, de fitness et de sports.
“Ubisoft est pionnier sur les nouvelles plateformes en développant sans cesse des contenus uniques et innovants et nous poursuivons, cette année, cette stratégie avec nos titres Wii U,” déclare Yves Guillemot, Président Directeur Général d’Ubisoft. “Les équipes talentueuses d’Ubisoft ont su tirer pleinement profit des avancées technologiques offertes par la Wii U pour créer des expériences de jeu plus accessibles, sociales et connectées qui différencieront réellement cette nouvelle console des ses consœurs.”
L’histoire d’Ubisoft sur les plateformes de Nintendo compte la création de franchises multimillionnaires sur la Wii, avec Just Dance et The Lapins Crétins. Aujourd’hui, avec le lancement de la Wii U, Ubisoft a une nouvelle fois la volonté d’être le leader des éditeurs tiers sur la nouvelle console Nintendo.
Les titres d’Ubisoft en développement sur la Wii U sont:
Assassin’s Creed III:
Sous fond de Révolution américaine au 18ème siècle, Assassin’s Creed III introduit un tout nouvel héros, Connor, la nouvelle voix de la justice dans la guerre intemporelle entre Assassins et Templiers. Les joueurs incarnent un Assassin dans la guerre pour la liberté contre une tyrannie brutale, à travers des expériences de combat plus fluides que jamais. Assassin’s Creed III se déroule pendant la révolution américaine, emmenant les joueurs de l’Amérique sauvage jusqu’aux villes coloniales, en passant par les champs de bataille chaotiques où l’armée continentale de Georges Washington affronte l’imposante armée britannique.
Just Dance 4: Just Dance 4 est le 4ème volet de la Franchise n° 1 des jeux de danse. Le jeu inclut plus de 40 titres, allant des hits modernes en tête des charts aux tubes classiques, avec des artistes tels que Rihanna, One Direction, Pink, The B-52’s, et Flo Rida. Un nouveau mode « Muppet Master », exclusif à la Wii U, permettra de jouer jusqu’à 5 joueurs. Dans ce nouveau mode, le détenteur du Wii UGamePad pourra changer les chansons et créer des chorégraphies en temps-réel que les 4 autres joueurs devront suivre.
Marvel Avengers: Battle for Earth: Les joueurs devront combattre les forces du mal dans cette nouvelle aventure Marvel en incarnant plus de 20 personnages iconiques, dont Captain America, Thor ou l’incroyable Hulk. S’appuyant sur le scénario de l’ « Invasion Secrète », les environnements interactifs de Marvel Avengers sont inspirés des dessins et toiles des comics Marvel. Les joueurs auront le choix entre plusieurs modes de jeu et utiliseront le Wii UGamePad pour exécuter de super attaques, déchaîner des mouvements spéciaux dévastateurs et affronter leurs amis.
Rabbids Land: Les Lapins Crétins sont de retour et cette fois ci ils ont envahi un parc d’attractions. Les joueurs seront embarqués dans une aventure où ils devront capturer les Lapins Crétins, lâchés dans tout le parc, au travers de plus de 20 attractions dont un château de princesse enchanté, un tunnel de l’amour, une grande roue ou une maison hantée. Les joueurs devront utiliser le Wii UGamePad pour prendre le contrôle des Lapins Crétins d’une façon unique et déjantée et pourront les viser, les secouer, les taquiner, leur crier dessus, ou les tagger.
Rayman Legends: L’une des franchises les plus populaires d’Ubisoft débarque sur Nintendo Wii U et emmène les joueurs au-delà du jeu de plateforme traditionnel. Rayman, et Globox sont propulsés dans une aventure fantastique à travers une série d’univers légendaires avec de tout nouveaux environnements, personnages et ennemis ainsi que de nouveaux modes de jeu plus intelligents et divertissants.
Sports Connection: Sports Connection est la nouvelle génération de jeux multisports qui rassemble famille et adolescents dans un environnement interactif. Les joueurs verront leur salon se transformer en terrain de sports et vivront une expérience unique : pratiquer un de leurs sports favoris en jouant à la fois sur la télé et sur le Wii U GamePad, passant du mode multijoueur au solo ou en faisant équipe dans un mode co-op compétitif. Le Wii U permet à 5 joueurs de s’affronter simultanément dans de nombreux sports dont le football américain, le football ou le karting.
Your Shape Fitness Evolved 2013: Avec plus de 125 entraînements et 215 exercices, Your Shape 2013 redéfinit le jeu de fitness. Le jeu offre une expérience de fitness plus personnalisée et adaptable que jamais. Your Shape 2013 offre le meilleur de la technologie en termes d’entraînements avec notamment un suivi des progrès, des fonctionnalités en ligne motivantes, et des graphismes en haute définition.
ZombiU: ZombiU plonge les joueurs au cœur de Londres, où une catastrophe a infecté les habitants. Transformés en morts-vivants, ils titubent dans les rues londoniennes avides de chair humaine. ZombiU tire partie des caractéristiques uniques de la Wii U et notamment de son GamePad qui servira de véritable kit de survie et contiendra, entre autres, toutes les cartes, outils et armes que le joueur pourra récupérer parmi les ressources très limitées disséminées dans la ville.
En tout cas, nous, on retiendra surtout Assassin’s Creed III (et pas seulement sur Wii U) et on attend avec grande impatience Rayman Legends!
C’est franchement mon avis! Bien que certains titres ont été confirmés ou dévoilés, très peu de surprise à cet E3. Beaucoup trop de suites, de reboot, du déjà vu et peu amélioré. Il y a bien Rayman Legends qui impressionne mais déjà annoncé depuis longtemps et puis, il reste exclusif à la Wii U. Idem pour les Assassin’s Creed III sur PS3/360/VITA…
Pour ma part, la meilleure nouvelle était la démonstration techniquement “next-gen” qu’Ubisoft Montréal nous ont offert: Watch_Dogs. Une sorte de GTA-like en bien plus réaliste, plus “humain”. Si la next-gen offre un rendu graphique et une fluidité pareille dès le début, je signe à deux mains!
En espérant qu’Ubi finira bien leur projet pour l’arrivée (pas de si tôt…) des consoles next-gen et que le soft s’écartera tout de même d’un Grand Theft Auto qui commence à être réchauffé aussi…
Avec un certain retard sur ses concurrents, Microsoft va bientôt lancer un navigateur internet sur sa Xbox 360. L’originalité de celui-ci c’est qu’il pourra être totalement commandé via la caméra de mouvement Kinect.
On n’en sait pas plus pour l’instant à part qu’il serait également doté d’une reconnaissance vocale.
Il ne reste plus qu’à attendre la conférence pré-E3 pour en savoir plus…
Voilà, mercredi 20h, comme promis je vous fais part des résultats du concours Saint Seiya: Sanctuary Battle. Pour rappel, Namco Bandai et NBP offraient le casque de l’armure d’or du Sagittaire au gagnant. Tout d’abord, j’ai été très étonné par le trop peu de participations… Pourtant, cette pièce deviendra vite rare!
Le concours s’est donc joué entre 4 personnes passionnées. Malheureusement, il faut un gagnant…. Il faut savoir que tout le monde a donné les bonnes réponses par e-mail et tous les commentaires étaient assez originaux, il faut le signaler. Et c’est à partir de l’ordre de ceux-ci que j’ai effectué un tirage au sort aléatoire via Random Numbers Generator.
Allez, assez de suspens: c’est Maxime de Ham-sur-Sambre qui gagne ce mythique headgear issu de cette série d’anthologie!!!
Bravo à lui et à bientôt pour d’autres concours (en espérant plus de participants…).
Grâce à nos partenaires de Namco Bandai Games, Natural Born Players vous offre la possibilité de remporter le casque de l’armure d’or du Sagittaire (taille réelle!!!) qui n’était jusqu’alors uniquement proposé à l’achat de la Headgear Box Edition du jeu Saint Seiya: La Bataille du Sanctuaire sur Playstation 3.
Une chance unique donc, pour pouvoir mettre la main sur ce joli goodies que les fans vont essayer de s’arracher… Je n’en doute pas!
- De commenter ce post en nous faisant part de manière originale du “pourquoi” voulez-vous ce goodies.
- De répondre au trois questions ci-dessous à m’envoyer par mail à manusupra@naturalbornplayers.be (en utilisant le même nom ou pseudo que sur le site ainsi que vos mail et adresse complète):
1. Après la fin du mode Histoire du jeu Saint Seiya: La Bataille du Sanctuaire, avec quel personnage devez-vous vous enfuir du Sanctuaire?
2. Quel Chevalier d’Argent apparaît dans le jeu en tant que sous-boss?
3. Dans quelle maison du zodiaque Cassios perd-t-il la vie?
Et voilà, rien de bien compliqué donc… Les gamers ayant 100% de bonnes réponses seront tirés au sort pour remporté ce superbe lot.
Attention: ce concours est limité à la Belgique!!!
Ca fait depuis 1987 et la NES que les fans attendent impatiemment le retour d’un Kid Icarus (à part Of Myth and Monsters sorti en 1991 sur Game Boy), jeu mettant en avant un héros angélique du nom de Pit. Heureusement, après sa réapparition dans Super Smash Bros. Brawl, notre petit ange hérite enfin d’un nouvel opus sur Nintendo 3DS nommé Kid Icarus Uprising… et par le créateur de la série Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ça ne s’invente pas!
Angel Eyes
Kid Icarus Uprising a la particularité d’être vendu en bundle avec un espèce de socle. Vous comprendrez très vite que celui-ci vous sera utile donc, posez bien la console dessus. On allume la machine et nous voici dans les menus du jeu ressemblant énormément à ceux de Super Smash Bros Brawl dans son esthétique. Après, bien sûr, une jolie cinématique d’intro qui nous en met plein la vue!
Et l’équipe de Sakurai n’a pas été avare au niveau du contenu. On retrouve le mode Solo dans lequel vous évoluerez de niveau en niveau en alliant aventure typée beat’em all au sol et séances de shoot’em up sur rail à la Panzer Dragoon dans les airs. Forcément, vous, c’est Pit notre petit ange des Cieux que vous incarnerez. Celui-ci sera en permanence suivit “télépathiquement” par la déesse des Cieux, Palutena, dont vous aurez du mal à lire les dialogues sur l’écran (les voix sont en anglais) tellement l’action du jeu est intense… Votre plan? Empêcher Medusa et ses troupes de l’Enfer de s’attaquer à la Terre.
Et c’est après avoir admiré les graphismes somptueux que la 3DS peux offrir avec ce genre de soft que nous retrouvons notre fameux socle. Pour la maniabilité, pas le choix: il est utile… et évite les crampes aux doigts! En effet, comme vous dirigez Pit avec le stick analogique, que vous tiré avec L et que vous visez avec l’écran tactile à l’aide du stylet, le socle vous permet de ne pas devoir tenir la console d’une seule main. Ce qui n’aurait pas été très pratique. Par contre, il faut s’habituer avec ce genre de maniabilité… pas évident. Dommage que la console n’ai pas un second stick analogique. Ah si, mais il est vendu séparément et n’est pas très utile dans Kid Icarus Uprising car il nous est impossible de l’utiliser pour viser. Mis à part ce petit défaut, le reste du jeu reste fabuleux… sans parler des sublimes mélodies enchanteresses.
Plus on est de fous…
Après le Solo, oui, nous avons eu droit à un mode Multijoueur!!! On avait été déçu par l’absence de ce mode dans le remake de Starfox 64 sur la nouvelle portable de Nintendo mais ici, il y est et il est bien foutu. Vous avez le choix entre Lumières VS Ténèbres et Chacun pour soi. Comme son nom l’indique, le premier mode consiste à formez des équipes pour protégez votre ange (en VS ou coop) tandis que le second porte très bien son nom et le tout jouable en local comme online: le pied!!!
Bien entendu le jeu regorge d’autan plus de bonus avec les équipements, les fusions d’armes, le lancer d’icarons, etc… que je vous conseil de découvrir au fil de ce magnifique soft…
Conclusion: Nintendo sait faire du neuf avec du vieux et c’est tellement bien fait qu’on en redemande. Aaah, si la maniabilité était mieux adaptée sur la console portable de Nintendo, ce serait le jeu parfait. Notons que Kid Icarus Uprising est plus que certainement un des meilleurs jeux depuis la création de la 3DS. Bravo!
Course phare du célèbre jeu de simulation sportive sur PC de Cyanide Studio, Pro Cycling Manager, le Tour de France était également à l’honneur, l’année dernière, du premier jeu console cycliste du même studio : Tour de France 2011.
A l’instar de Pro Cycling Manager sur PC, Tour de France 2011 consoles trouva un large public en Europe et c’est naturellement que nous avons le plaisir de vous annoncer les sorties, dès le mois de Juin, de Pro Cycling Manager 2012 sur PC et Tour de France 2012 sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360.
Fort des retours et attentes des nombreux joueurs sur consoles, c’est un Tour de France 2012 riche en améliorations et nouveautés qui sortira cet été. Graphismes améliorés, nouveaux contrôles, IA réaliste et pour la première fois un mode multijoueur seront au rendez-vous. De nouveaux modèles de coureurs, de nombreux éléments de décors font également leur apparition sur les jeux PC et consoles qui partagent la production graphique. Tout cela est parfaitement illustré par les toutes premières images que nous vous dévoilons aujourd’hui!