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	<title>Natural Born Player(s)</title>
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	<description>Communauté de joueurs en Belgique francophone</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 May 2012 11:24:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kinect Internet Explorer bientôt sur Xbox 360!?</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 11:24:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités du Web]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec un certain retard sur ses concurrents, Microsoft va bientôt lancer un navigateur internet sur sa Xbox 360. L&#8217;originalité de celui-ci c&#8217;est qu&#8217;il pourra être totalement commandé via la caméra de mouvement Kinect. On n&#8217;en sait pas plus pour l&#8217;instant... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/kinect-internet-explorer-bientot-sur-xbox-360.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Avec un certain retard sur ses concurrents, Microsoft va bientôt lancer un navigateur internet sur sa Xbox 360. L&#8217;originalité de celui-ci c&#8217;est qu&#8217;il pourra être totalement commandé via la caméra de mouvement Kinect.</p>
<p style="text-align: justify;">On n&#8217;en sait pas plus pour l&#8217;instant à part qu&#8217;il serait également doté d&#8217;une reconnaissance vocale.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne reste plus qu&#8217;à attendre la conférence pré-E3 pour en savoir plus&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong></p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;">
<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Kinect+Internet+Explorer+bient%C3%B4t+sur+Xbox+360%21%3F+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10810" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Kinect+Internet+Explorer+bient%C3%B4t+sur+Xbox+360%21%3F+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10810" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
</div>
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		<title>Qui a gagné le headgear de l&#8217;armure de Sagittaire?</title>
		<link>http://www.naturalbornplayers.be/conferences-de-presse-salons-promotion/qui-a-gagne-le-headgear-de-larmure-de-sagittaire.html</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 18:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>
		<category><![CDATA[sagittaire]]></category>
		<category><![CDATA[saint seiya]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà, mercredi 20h, comme promis je vous fais part des résultats du concours Saint Seiya: Sanctuary Battle. Pour rappel, Namco Bandai et NBP offraient le casque de l&#8217;armure d&#8217;or du Sagittaire au gagnant. Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai été très étonné par... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/conferences-de-presse-salons-promotion/qui-a-gagne-le-headgear-de-larmure-de-sagittaire.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voilà, mercredi 20h, comme promis je vous fais part des résultats du concours <em>Saint Seiya: Sanctuary Battle</em>. Pour rappel, <em>Namco Bandai</em> et <em>NBP</em> offraient le casque de l&#8217;armure d&#8217;or du Sagittaire au gagnant. Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai été très étonné par le trop peu de participations&#8230; Pourtant, cette pièce deviendra vite rare!</p>
<p style="text-align: justify;">Le concours s&#8217;est donc joué entre 4 personnes passionnées. Malheureusement, il faut un gagnant&#8230;. Il faut savoir que tout le monde a donné les bonnes réponses par e-mail et tous les commentaires étaient assez originaux, il faut le signaler. Et c&#8217;est à partir de l&#8217;ordre de ceux-ci que j&#8217;ai effectué un tirage au sort aléatoire via <em>Random Numbers Generator</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/534876_418924261459007_100000243119249_1543365_2147163730_n.jpg" rel="lightbox[10805]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10785" title="534876_418924261459007_100000243119249_1543365_2147163730_n" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/534876_418924261459007_100000243119249_1543365_2147163730_n-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Allez, assez de suspens: c&#8217;est <em><strong>Maxime de Ham-sur-Sambre</strong></em> qui gagne ce mythique headgear issu de cette série d&#8217;anthologie!!!</p>
<p style="text-align: justify;">Bravo à lui et à bientôt pour d&#8217;autres concours (en espérant plus de participants&#8230;).</p>
<p style="text-align: justify;">Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong></p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;">
<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Qui+a+gagn%C3%A9+le+headgear+de+l%E2%80%99armure+de+Sagittaire%3F+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10805" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Qui+a+gagn%C3%A9+le+headgear+de+l%E2%80%99armure+de+Sagittaire%3F+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10805" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
</div>
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		<title>[Test-PS3] Armored Core V</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Titiks</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà un jeu bien difficile à tester, mais néanmoins intéressant. Le potentiel de cet opus d&#8217;Armored Core est sans conteste énorme, mais il faudra faire preuve de patience et s&#8217;impliquer sans retenue dans le jeu pour en tirer la substantifique moelle.... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/tests-de-jeux-video/test-ps3-armored-core-v.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Voilà un jeu bien difficile à tester, mais néanmoins intéressant. Le potentiel de cet opus d&#8217;Armored Core est sans conteste énorme, mais il faudra faire preuve de patience et s&#8217;impliquer sans retenue dans le jeu pour en tirer la substantifique moelle.</p>
<p style="text-align: justify">Ah que les méchas ont bien changés depuis notre enfance. Devenus plus fins, agiles, à l&#8217;image des <strong>Evangelions</strong>, ou des <strong>Orbital Frames</strong> (Zone of the Enders), même <strong>Gundam</strong> a offert une cure d&#8217;amaigrissement à ses machines. Mais si vous êtes un adepte des boulons, des grosses carcasses fumantes et si la customisation de votre mécha est une priorité, la série des <strong>Armored Core</strong> est plutôt faite pour vous.</p>
<p style="text-align: justify">Car il faut savoir que <strong>le catalogue de pièces détachées est gargantuesque</strong>, et qu&#8217;il vous faudra de très, très nombreuses heures pour paramétrer votre machine pour qu&#8217;elle s&#8217;adapte à votre style de jeu, à trouver l&#8217;équilibre entre puissance, résistance, armement et mobilité. L&#8217;armement est aussi complexe, avec son lot de pièces détachées, spécifications, emplacement, munitions&#8230; Mais heureusement, vous n&#8217;êtes plus seul&#8230;</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/armored-core-v-playstation-3-ps3-1296682107-020.jpg" rel="lightbox[10756]"><img class="wp-image-10798 aligncenter" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/armored-core-v-playstation-3-ps3-1296682107-020-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></a></p>
<p style="text-align: justify">En effet, dés que vous lancez le jeu, <strong>vous êtes invité à créer ou à rejoindre un clan</strong>, en spécifiant votre pays de &#8220;base&#8221;, votre langue, votre emblème et les conditions d&#8217;adhésion. C&#8217;est une étape obligatoire, car le nouveau coeur du système est le multijoueur. Vous pouvez bien entendu avancer seul dans le mode scénario (anecdotique au demeurant), en recrutant des joueurs &#8220;mercenaires&#8221;, ou en proposant vos services à d&#8217;autres clans, mais <strong>l&#8217;aspect stratégie est décuplé quand vous jouez réellement en équipe</strong>, alors que chaque machine se spécialise dans une fonction précise (domination des airs, du sol, sniper&#8230;) et qu&#8217;un membre coordonne ses équipiers sur le terrain, avec une vue générale de la carte.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Les méchas (AC) étant assez fragile</strong>, il est déconseillé de foncer tête baissée dans l&#8217;action. Mais encore une fois, cela dépend aussi de votre spécialisation. Vous aurez accès à des ateliers en plein champs de bataille pour réparer et améliorer votre AC, mais chaque intervention étant de plus en plus onéreuse, l&#8217;accès à ces plateforme devra se faire de façon réfléchie ici aussi.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/armored-core-5-playstation-3-ps3-007.jpg" rel="lightbox[10756]"><img class="wp-image-10797 aligncenter" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/armored-core-5-playstation-3-ps3-007-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Les cartes sont très grandes, et<strong> il faut avouer que tout y est très fouillis</strong>. La modélisation somme toute assez simple (mais correcte) des décors permet une foule d&#8217;animations, d&#8217;explosions, écrans de fumée et étincelles. Quand on y rajoute l&#8217;interface de visée de sa machine, on s’aperçoit que c&#8217;est un beau &#8220;bordel&#8221; à l&#8217;écran. Mais ça ajoute un petit côté &#8220;guerre totale&#8221; plutôt adapté au titre.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Au final, ce nouvel Armored Core comblera les fans de la série tout comme ceux qui aiment bichonner les quelques tonnes de leurs méchas</strong> (que l&#8217;on pourra même amoureusement nommer). Néanmoins, la patience et l&#8217;acharnement sont indispensables pour réellement profiter du titre. Les missions se résument à la destruction des unités ennemies dans des environnements ouverts et chaotiques. <strong>Le véritable intérêt d&#8217;Armored Core V se situe dans ses affrontements multijoueurs et son système de conquêtes de territoires en PVP, diablement prenants pour qui s&#8217;y investi.</strong></p>
<p><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/jaquette-armored-core-v-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1332327769.jpg" rel="lightbox[10756]"><img class="alignright size-medium wp-image-10799" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/jaquette-armored-core-v-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1332327769-259x300.jpg" alt="" width="259" height="300" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10756]"><img class="alignnone size-full wp-image-10487" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10756]"><img src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10756]"><img src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Etoile-notation-mode-off.png" rel="lightbox[10756]"><img class="alignnone size-full wp-image-10608" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Etoile-notation-mode-off.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Etoile-notation-mode-off.png" rel="lightbox[10756]"><img src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Etoile-notation-mode-off.png" alt="" width="22" height="22" /></a></p>
<p>Editeur : Namco-Bandaï<br />
Développeur : From Software<br />
Type : Action<br />
Classification : PEGI 12<br />
Testé sur PS3 (existe aussi sur XBox360)
<div class="tweetthis" style="text-align:left;">
<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=%5BTest-PS3%5D+Armored+Core+V+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10756" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=%5BTest-PS3%5D+Armored+Core+V+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10756" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
</div>
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		</item>
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		<title>Concours Saint Seiya: gagnez le casque du Sagittaire en taille réelle!</title>
		<link>http://www.naturalbornplayers.be/conferences-de-presse-salons-promotion/concours-saint-seiya-gagnez-le-casque-du-sagittaire-en-taille-reelle.html</link>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 07:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[nbp]]></category>
		<category><![CDATA[saint seiya]]></category>

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		<description><![CDATA[Grâce à nos partenaires de Namco Bandai Games, Natural Born Players vous offre la possibilité de remporter le casque de l&#8217;armure d&#8217;or du Sagittaire (taille réelle!!!) qui n&#8217;était jusqu&#8217;alors uniquement proposé à l&#8217;achat de la Headgear Box Edition du jeu Saint... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/conferences-de-presse-salons-promotion/concours-saint-seiya-gagnez-le-casque-du-sagittaire-en-taille-reelle.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Grâce à nos partenaires de <em>Namco Bandai Games</em>, <em>Natural Born Players </em>vous offre la possibilité de remporter le casque de l&#8217;armure d&#8217;or du Sagittaire (taille réelle!!!) qui n&#8217;était jusqu&#8217;alors uniquement proposé à l&#8217;achat de la <em>Headgear Box Edition</em> du jeu Saint <em>Seiya: La Bataille du Sanctuaire</em> sur <em>Playstation 3</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Une chance unique donc, pour pouvoir mettre la main sur ce joli goodies que les fans vont essayer de s&#8217;arracher&#8230; Je n&#8217;en doute pas!</p>
<p style="text-align: justify;">Pour gagner celui-ci, il vous suffit:</p>
<p style="text-align: justify;">- De cliquer &#8220;J&#8217;aime&#8221; sur <a href="https://www.facebook.com/pages/Naturalbornplayersbe/202065924160">la page Facebook de NBP</a> et/ou de <a href="https://twitter.com/#!/NBP_be">nous suivre sur Twitter</a> (et donc retweeter le concours).</p>
<p style="text-align: justify;">- De commenter ce post en nous faisant part de manière originale du &#8220;pourquoi&#8221; voulez-vous ce goodies.</p>
<p style="text-align: justify;">- De répondre au trois questions ci-dessous à m&#8217;envoyer par mail à <a href="mailto:manusupra@naturalbornplayers.be">manusupra@naturalbornplayers.be</a> (en utilisant le même nom ou pseudo que sur le site ainsi que vos mail et adresse complète):</p>
<p style="text-align: justify;">1. Après la fin du mode <em>Histoire</em> du jeu <em>Saint Seiya: La Bataille du Sanctuaire</em>, avec quel personnage devez-vous vous enfuir du Sanctuaire?</p>
<p style="text-align: justify;">2. Quel <em>Chevalier d&#8217;Argent</em> apparaît dans le jeu en tant que sous-boss?</p>
<p style="text-align: justify;">3. Dans quelle maison du zodiaque <em>Cassios</em> perd-t-il la vie?</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, rien de bien compliqué donc&#8230; Les gamers ayant 100% de bonnes réponses seront tirés au sort pour remporté ce superbe lot.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Attention: ce concours est limité à la Belgique!!!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>FIN DU CONCOURS: MERCREDI 09 MAI A 20H!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Bonne chance à toutes et tous!</p>
<p style="text-align: justify;">Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong></p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;">
<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Concours+Saint+Seiya%3A+gagnez+le+casque+du+Sagittaire+en+taille+r%C3%A9elle%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10784" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Concours+Saint+Seiya%3A+gagnez+le+casque+du+Sagittaire+en+taille+r%C3%A9elle%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10784" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
</div>
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		<item>
		<title>[TEST-3DS] Kid Icarus: Uprising</title>
		<link>http://www.naturalbornplayers.be/tests-de-jeux-video/test-3ds-kid-icarus-uprising.html</link>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 16:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS/3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[uprising]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca fait depuis 1987  et la NES que les fans attendent impatiemment le retour d&#8217;un Kid Icarus (à part Of Myth and Monsters sorti en 1991 sur Game Boy), jeu mettant en avant un héros angélique du nom de Pit.... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/tests-de-jeux-video/test-3ds-kid-icarus-uprising.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Ca fait depuis 1987  et la NES que les fans attendent impatiemment le retour d&#8217;un Kid Icarus (à part Of Myth and Monsters sorti en 1991 sur Game Boy), jeu mettant en avant un héros angélique du nom de Pit. Heureusement, après sa réapparition dans Super Smash Bros. Brawl, notre petit ange hérite enfin d&#8217;un nouvel opus sur Nintendo 3DS nommé Kid Icarus Uprising&#8230; et par le créateur de la série Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ça ne s&#8217;invente pas!</em></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/3DS-Kid-Icarus-Uprising-Metroid.jpg" rel="lightbox[10440]"><img class="alignleft size-medium wp-image-10760" title="3DS Kid Icarus Uprising Metroid" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/3DS-Kid-Icarus-Uprising-Metroid-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a> <strong>Angel Eyes</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Kid Icarus Uprising</em> a la particularité d&#8217;être vendu en bundle avec un espèce de socle. Vous comprendrez très vite que celui-ci vous sera utile donc, posez bien la console dessus. On allume la machine et nous voici dans les menus du jeu ressemblant énormément à ceux de <em>Super Smash Bros Brawl</em> dans son esthétique. Après, bien sûr, une jolie cinématique d&#8217;intro qui nous en met plein la vue!</p>
<p style="text-align: justify;">Et l&#8217;équipe de <em>Sakurai</em> n&#8217;a pas été avare au niveau du contenu. On retrouve le mode <em>Solo</em> dans lequel vous évoluerez de niveau en niveau en alliant aventure typée beat&#8217;em all au sol et séances de shoot&#8217;em up sur rail à la Panzer Dragoon dans les airs. Forcément, vous, c&#8217;est Pit notre petit ange des Cieux que vous incarnerez. Celui-ci sera en permanence suivit &#8220;télépathiquement&#8221; par la déesse des Cieux, Palutena, dont vous aurez du mal à lire les dialogues sur l&#8217;écran (les voix sont en anglais) tellement l&#8217;action du jeu est intense&#8230; Votre plan? Empêcher Medusa et ses troupes de l&#8217;Enfer de s&#8217;attaquer à la Terre.</p>
<p style="text-align: justify;">Et c&#8217;est après avoir admiré les graphismes somptueux que la 3DS peux offrir avec ce genre de soft que nous retrouvons notre fameux socle. Pour la maniabilité, pas le choix: il est utile&#8230; et évite les crampes aux doigts! En effet, comme vous dirigez Pit avec le stick analogique, que vous tiré avec L et que vous visez avec l&#8217;écran tactile à l&#8217;aide du stylet, le socle vous permet de ne pas devoir tenir la console d&#8217;une seule main. Ce qui n&#8217;aurait pas été très pratique. Par contre, il faut s&#8217;habituer avec ce genre de maniabilité&#8230; pas évident. Dommage que la console n&#8217;ai pas un second stick analogique. Ah si, mais il est vendu séparément et n&#8217;est pas très utile dans Kid Icarus Uprising car il nous est impossible de l&#8217;utiliser pour viser. Mis à part ce petit défaut, le reste du jeu reste fabuleux&#8230; sans parler des sublimes mélodies enchanteresses.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Chapter-2-Land-05.jpeg" rel="lightbox[10440]"><img class="alignright size-medium wp-image-10763" title="Chapter-2---Land-05" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Chapter-2-Land-05-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a>Plus on est de fous&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Après le Solo, oui, nous avons eu droit à un mode Multijoueur!!! On avait été déçu par l&#8217;absence de ce mode dans le remake de Starfox 64 sur la nouvelle portable de Nintendo mais ici, il y est et il est bien foutu. Vous avez le choix entre <em>Lumières VS Ténèbres</em> et <em>Chacun pour soi</em>. Comme son nom l&#8217;indique, le premier mode consiste à formez des équipes pour protégez votre ange (en VS ou coop) tandis que le second porte très bien son nom et le tout jouable en local comme online: le pied!!!</p>
<p style="text-align: justify;">Bien entendu le jeu regorge d&#8217;autan plus de bonus avec les équipements, les fusions d&#8217;armes, le lancer d&#8217;icarons, etc&#8230; que je vous conseil de découvrir au fil de ce magnifique soft&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.naturalbornplayers.be/tests-de-jeux-video/test-3ds-kid-icarus-uprising.html">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p><strong>Note: <a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10437]"><img title="Etoile-notation-mode-on" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10437]"><img title="Etoile-notation-mode-on" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10437]"><img title="Etoile-notation-mode-on" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10437]"><img title="Etoile-notation-mode-on" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-off2.png" rel="lightbox[10437]"><img title="Etoile-notation-mode-off" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-off2.png" alt="" width="22" height="22" /></a></strong></p>
<p><strong>Conclusion:</strong> Nintendo sait faire du neuf avec du vieux et c&#8217;est tellement bien fait qu&#8217;on en redemande. Aaah, si la maniabilité était mieux adaptée sur la console portable de Nintendo, ce serait le jeu parfait. Notons que Kid Icarus Uprising est plus que certainement un des meilleurs jeux depuis la création de la 3DS. Bravo!</p>
<p>Editeur : Nintendo<a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/45533-kid-icarus-uprising.png" rel="lightbox[10440]"><img class="alignright size-medium wp-image-10782" title="45533-kid-icarus-uprising" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/05/45533-kid-icarus-uprising-253x300.png" alt="" width="253" height="300" /></a></p>
<p>Développeur : Project Sora</p>
<p>Type : Action/Aventure/shoot&#8217;em up</p>
<p>Multijoueurs : 6 joueurs online</p>
<p>Classification : Interdit aux moins de 12 ans</p>
<p>Testé sur 3DS</p>
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<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=%5BTEST-3DS%5D+Kid+Icarus%3A+Uprising+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10440" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=%5BTEST-3DS%5D+Kid+Icarus%3A+Uprising+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10440" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
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		<title>Le Tour de France de retour cet été sur PC et consoles!</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 07:50:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités du Web]]></category>
		<category><![CDATA[cyanide]]></category>
		<category><![CDATA[focus]]></category>
		<category><![CDATA[pro cycling manager]]></category>
		<category><![CDATA[season 2012]]></category>
		<category><![CDATA[tour de france]]></category>

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		<description><![CDATA[Course phare du célèbre jeu de simulation sportive sur PC de Cyanide Studio, Pro Cycling Manager, le Tour de France était également à l&#8217;honneur, l&#8217;année dernière, du premier jeu console cycliste du même studio : Tour de France 2011.  A... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/le-tour-de-france-de-retour-cet-ete-sur-pc-et-consoles.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Course phare du célèbre jeu de simulation sportive sur PC de Cyanide Studio, Pro Cycling Manager, le Tour de France était également à l&#8217;honneur, l&#8217;année dernière, du premier jeu console cycliste du même studio : Tour de France 2011. <img class="size-medium wp-image-10768 aligncenter" title="TDF_2012_PS3_pack2D" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/TDF_2012_PS3_pack2D-261x300.png" alt="" width="261" height="300" /><br />
A l&#8217;instar de Pro Cycling Manager sur PC, Tour de France 2011 consoles trouva un large public en Europe et c&#8217;est naturellement que nous avons le plaisir de vous annoncer les sorties, dès le mois de Juin, de Pro Cycling Manager 2012 sur PC et Tour de France 2012 sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360.</p>
<p><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-01.jpg" rel="lightbox[10766]"><img class="alignnone size-medium wp-image-10769" title="tdf_pcm-01" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-01-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-02.jpg" rel="lightbox[10766]"><img class="alignnone size-medium wp-image-10770" title="tdf_pcm-02" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-02-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-03.jpg" rel="lightbox[10766]"><img class="alignnone size-medium wp-image-10771" title="tdf_pcm-03" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-03-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-04.jpg" rel="lightbox[10766]"><img class="alignnone size-medium wp-image-10772" title="tdf_pcm-04" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-04-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><img class="size-medium wp-image-10773 alignnone" title="tdf_pcm-05" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/tdf_pcm-05-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /><br />
Fort des retours et attentes des nombreux joueurs sur consoles, c&#8217;est un Tour de France 2012 riche en améliorations et nouveautés qui sortira cet été. Graphismes améliorés, nouveaux contrôles, IA réaliste et pour la première fois un mode multijoueur seront au rendez-vous. De nouveaux modèles de coureurs, de nombreux éléments de décors font également leur apparition sur les jeux PC et consoles qui partagent la production graphique. Tout cela est parfaitement illustré par les toutes premières images que nous vous dévoilons aujourd&#8217;hui!</p>
<p>Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong> via <strong><a href="http://www.focus-home.com/files/url.php?3&amp;3640-2053&amp;3&amp;vi2LC8%2Bck%2F84T3%2FKuAOM1Q">Focus Home Interactive</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">
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<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Le+Tour+de+France+de+retour+cet+%C3%A9t%C3%A9+sur+PC+et+consoles%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10766" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Le+Tour+de+France+de+retour+cet+%C3%A9t%C3%A9+sur+PC+et+consoles%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10766" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
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		<title>[Test-PS3] Silent Hill Downpour</title>
		<link>http://www.naturalbornplayers.be/tests-de-jeux-video/test-ps3-silent-hill-downpour.html</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 09:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Titiks</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Ils s&#8217;appelaient Harry, James, Heather, Henry, Travis ou encore Alex, et ils ont du affronter les horreurs d&#8217;un culte innommable, ou les affres de leurs enfers respectifs. Silent Hill, ville plongée dans la brume, dimension de cauchemar coupée du monde, n&#8217;a pas fini... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/tests-de-jeux-video/test-ps3-silent-hill-downpour.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Ils s&#8217;appelaient Harry, James, Heather, Henry, Travis ou encore Alex, et ils ont du affronter les horreurs d&#8217;un culte innommable, ou les affres de leurs enfers respectifs. Silent Hill, ville plongée dans la brume, dimension de cauchemar coupée du monde, n&#8217;a pas fini de piéger de coupables victimes&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">Coupables ?</p>
<p style="text-align: justify">C&#8217;est ce qui semble être le cas de Murphy Pendleton, qui a payé un garde de sa prison pour se retrouver seul dans les douches, en compagnie d&#8217;un autre prisonnier normalement isolé des autres&#8230;<strong> un couteau à la main, une barre de fer posée à côté, Murphy va faire souffrir sa victime</strong>, faire couler son sang. Pour quelle raison cet homme apparemment sans histoire se retrouve-t-il dans cette situation ? Laissez le <strong>studio tchèque Vatra</strong> vous raconter ce conte macabre&#8230;</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1295878172-011.jpg" rel="lightbox[10710]"><img class="alignright size-medium wp-image-10743" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1295878172-011-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a>Le moins que l&#8217;on puisse dire, c&#8217;est que <strong>la prise en main est violente</strong>. Seul, dans les douches, le tutoriel vous amène à battre sans pitié un autre homme sans défense. Déjà, on se rend compte que le système de combat est assez simple, mais aussi maladroit. Silent Hill n&#8217;a jamais pris une orientation purement action, comme son rival de jadis, Biohazard et cela se sent. <strong>On en viendrait à souhaiter l&#8217;abandon pur de ces séquences de combats au profit d&#8217;autre chose, comme des QTE</strong> immersives par exemple. Les armes sont cette fois destructibles au bout de quelques coups, mais sont de natures très variées : de la bouteille de bière au pied de biche en passant par la chaise ramassée, les moyens de défense de Murphy sont nombreux, mais fragiles. Les séquences de combat ne sont pas catastrophiques, mais ce n&#8217;est clairement pas la voie empruntée par les développeurs. Non,<strong> Silent Hill Downpour revient aux énigmes tortueuses et à la découverte d&#8217;un quartier inexploré de la ville</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Lors d&#8217;un transfert vers une autre prison de haute sécurité, le car pénitentiaire de Murphy a un accident, et <strong>c&#8217;est seul qu&#8217;il reprend conscience aux abords de Silent Hill</strong>, au bien nommé Devil&#8217;s Pit. Alors qu&#8217;il traverse un pont de bois (symbolique), il est rattrapé par l&#8217;officier Cunningham. Lorsque le pont s&#8217;effondre sous ses pieds, une nouvelle particularité du titre apparaît : <strong>les choix moraux</strong>. En effet, à trois reprises, vous aurez à prendre des décisions dans certaines situations : aider ou non, consoler ou enfoncer&#8230; à vous de décider quel comportement adopter face aux évènements, avec les données en votre possession. <strong>A vous aussi de décider de tuer ou non les créatures qui s&#8217;en prendront à vous. Vous pouvez en effet fuir les combats, ou vous en tenir à mutiler vos opposants sans les achever</strong>. Silent Hill oblige,<strong> tout ceci aura un impact</strong> sur votre aventure, définira le type de fin que vous verrez&#8230; et l&#8217;histoire même de Murphy.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1332856705-122.jpg" rel="lightbox[10710]"><img class="aligncenter  wp-image-10745" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1332856705-122-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Après une promenade oppressante dans des grottes lugubres, qui vous font apprécier l’utilité d&#8217;un petit briquet, vous rejoignez enfin Silent Hill et ses rues éternellement embrumées, remplies d&#8217;impasses et de détours. La série Silent Hill se caractérise également par son Autre Monde, sa dimension cauchemardesque. Sachez qu&#8217;ici, elle est inexistante dans les extérieurs. Vous croiserez la route de quelques créatures agressives dans les rues, mais la Nuit ne tombera jamais&#8230; par contre, comme le sous-titre l&#8217;indique, <strong>la pluie sera un facteur déterminant, tant dans le gameplay qu&#8217;en tant qu&#8217;élément scénaristique, </strong>Murphy ayant un certain rejet de l&#8217;élément liquide. En effet, quand elle commence à tomber, les créatures se font plus nombreuses et plus agressives. Il vous est heureusement possible de <strong>rentrer dans quelques habitations pour vous abriter et attendre que l&#8217;orage passe</strong>&#8230; ou affronter le bestiaire assez peu fourni du soft.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Silent Hill, c&#8217;est aussi des monstres issus des pires cauchemars</strong>, difformes mais étrangement humains, inspirant un malaise constant. Downpour ne propose que 5 types de monstres, dont deux très proches, mais aucun n&#8217;a cette folie dans son design. Cela dit, leur symbolique est parfaitement intégrée et justifiée par le scénario, qui prend son envol dans le dernier tiers, terriblement prenant. Les Dolls que vous rencontrerez vous ficheront néanmoins la frousse de par leur nature immobile et leur rire moqueur, ne vous attaquant qu&#8217;avec leurs ombres.</p>
<p style="text-align: justify">Une autre nouveauté provient de l&#8217;ajout de <strong>quêtes annexes très bien écrites</strong> et véritablement passionnantes. Si les précédents jeux ne donnaient que de maigres indications sur le passé de la ville, vous pourrez littéralement &#8220;vivre&#8221; une dizaine de petites histoires à travers de courtes quêtes optionnelles, dont les récompenses ne sont que de l&#8217;ordre de trousse de soins, de munitions ou d&#8217;armes puissantes. <strong>Originales, pleines de folies et de monstruosités</strong>, elles arrivent même parfois à prendre le pas sur le scénario principal. Aussi, vers la moitié du jeu, vous aurez accès à tous les quartiers de  la ville, reliés entre eux par des raccourcis qu&#8217;il vous faudra débloquer&#8230; à l&#8217;aide d&#8217;une quête annexe. Le seul bémol de ces passages est qu&#8217;ils nous imposent de nombreux allers et retours dans Silent Hill, certes rapides, mais qui nous donnent l&#8217;impression de bien connaître les quartiers et donc&#8230; de s&#8217;y habituer, malgré son apparence de &#8220;Ville du bout du monde&#8221; très bien rendue. <strong>Le malaise dans les rues se fait donc moins présent à mesure que l&#8217;on évolue en ville</strong>, mais est bien rattrapé par les ambiances intérieures.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1332856705-181.jpg" rel="lightbox[10710]"><img class="wp-image-10746 aligncenter" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1332856705-181-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Comme je le soulignais plus haut, Vatra a voulu nous montrer Silent Hill sous un autre jour et proposer sa version de la ville. <strong>Les passages dans l&#8217;Autre Monde sont maintenant limités aux intérieurs liés à la trame principale</strong>. Ils reprennent le principe de <strong><em>Shattered Memories</em></strong>, à savoir une course-poursuite, Murphy cherchant à fuir une entité démoniaque informe à travers des niveaux labyrinthiques et cauchemardesques.  Bien que redondantes, ces séquences offrent une bonne dose de stress, surtout que des chemins se ferment devant nous, ou que des pièges s&#8217;activent pour nous ralentir.</p>
<p style="text-align: justify"><strong><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Pastlife3.jpg" rel="lightbox[10710]"><img class="alignleft size-medium wp-image-10739" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Pastlife3-197x300.jpg" alt="" width="197" height="300" /></a>Le studio Vatra a tenu à rendre hommage aux précédents opus</strong>, vous trouverez donc des extraits musicaux bien connus des fans qui passent à la radio, des tableaux malsains représentant des lieux emblématiques, des symboles liés au Culte de Samaël, voire même des références aux Comicbooks, comme <em><strong>Silent Hill Past Life</strong></em>. Les thématiques chères à la saga sont toujours présentes, comme le sentiment de culpabilité, l&#8217;enfance pure et souillée ou encore (mais plus en retrait) la religion. Ces nombreux clin d&#8217;oeil étoffent d&#8217;autant plus le background de la ville pour les néophytes et rappellent de bons (?) souvenirs aux fans, sans s&#8217;imposer comme indispensables.</p>
<p style="text-align: justify">Visuellement, si <strong>l&#8217;ensemble du jeu est correctement réalisé</strong>, on pourra noter de <strong>sérieux problèmes de textures</strong>, qui mettent souvent plusieurs secondes à s&#8217;afficher. L&#8217;ambiance bleue électrique lors des phases d&#8217;orage contraste efficacement avec les intérieurs sanguinolent de l&#8217;Autre Monde, et la caméra dynamique laisse parfois la place à une caméra statique pour soigner les angles de vue. Mais <strong>de gros ralentissements sont à déplorer</strong> lors des auto-sauvegardes (il n&#8217;y a plus de point de sauvegarde &#8220;manuel&#8221;) et des chargements de zone, comme quand on entre ou quitte le métro. Heureusement, ils n&#8217;interviennent pas durant les phases d&#8217;action. Quelques bugs interviennent ici et là, et bloquent totalement votre progression. Pour exemple, lorsque vous obtenez une carte pour atteindre le dernier étage de la Bibliothèque, le jeu vous empêchera d&#8217;aller plus loin si vous ne l&#8217;utilisez pas au second étage. Heureusement,<strong> le jeu sauvegarde régulièrement</strong>, et vous pouvez remonter jusque <strong>4 sauvegardes en arrière</strong>. Parfois frustrant, mais pas handicapant.</p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;ambiance sonore était une question en suspend depuis que l&#8217;on avait appris que Yamaoka avait quitté Konami. Le compositeur de la série <em>Dexter</em>, <strong>Daniel Litch</strong>, remplit parfaitement le contrat en livrant des ambiances souvent mélancoliques, parfois stressantes, mais toujours justes et en rapport avec le scénario. On peut regretter l&#8217;absence des mélodies organiques et métalliques de Yamaoka, mais Downpour est une nouvelle vision de Silent Hill, respectueuse des codes établis, mais qui a su s&#8217;affranchir d&#8217;une mythologie qui s&#8217;est peu a peu effondrée au fil des épisodes, et cela passe aussi par l&#8217;ambiance sonore.</p>
<p style="text-align: justify"><strong><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1316174941-085.jpg" rel="lightbox[10710]"><img class="alignright size-medium wp-image-10744" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-1316174941-085-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Le scénario est lui-même très prenant mais peine à démarrer</strong> réellement, puisqu&#8217;il faudra une paire d&#8217;heures avant d&#8217;être un peu guidé, bien que j&#8217;ai trouvé cette incertitude peu rassurante. L&#8217;histoire nous emmène tantôt dans une direction avant de violemment nous projeter là où on s&#8217;y attendait le moins en mettant en évidence des détails alors que l&#8217;on croyait le périple de Murphy enfin terminé. Parole donnée que ces mystérieuses traces sur le sol que vous suivez depuis le début du cauchemar vous réserverons des surprises, ainsi qu&#8217;une double lecture des évènements. <strong>Il vous faudra d&#8217;ailleurs peut-être recommencer le titre pour saisir toutes les nuances et les symboliques présentes une fois l&#8217;un des dénouement connu</strong>. Une très bonne surprise qui remet en perspective les évènements vécus.</p>
<p style="text-align: justify">En conclusion, je ne vais pas rabâcher que Silent Hill &#8220;c&#8217;était mieux avant&#8221;. Vatra s&#8217;émancipe un peu dans la forme tout en conservant le fond et l’essence de Silent Hill pour nous livrer un épisode de qualité, bien que techniquement perfectible. <strong>Doté d&#8217;un très bon scénario, bourré de bonnes idées, de quêtes annexes soignées et effroyables, d&#8217;une bande-son étouffante, et de personnages énigmatiques (j&#8217;en ai peu parlé&#8230; c&#8217;est volontaire), Silent Hill Downpour est un voyage cauchemardesque très bien écrit et angoissant, moins &#8220;crade&#8221; qu&#8217;à l&#8217;accoutumée mais assez pour avoir envie d&#8217;en sortir sans tarder.</strong> Avec une douzaine d&#8217;heures de jeu (quêtes annexes comprises), il replace la série sur de solides rails et définit Vatra comme un développeur à suivre pour nous offrir un nouvel épisode plus abouti.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-10742" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/jaquette-silent-hill-downpour-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1333094143-260x300.jpg" alt="" width="260" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10710]"><img class="alignnone size-full wp-image-10487" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10710]"><img src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10710]"><img src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" rel="lightbox[10710]"><img src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/03/Etoile-notation-mode-on3.png" alt="" width="22" height="22" /></a><a href="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Etoile-notation-mode-off.png" rel="lightbox[10710]"><img class="alignnone size-full wp-image-10608" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/uploads/2012/04/Etoile-notation-mode-off.png" alt="" width="22" height="22" /></a></p>
<p>Editeur : Konami<br />
Développeur : Vatra<br />
Type : Survival-Horror<br />
Classification : PEGI 18<br />
Testé sur PS3 (existe aussi sur XBox360)
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<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=%5BTest-PS3%5D+Silent+Hill+Downpour+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10710" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=%5BTest-PS3%5D+Silent+Hill+Downpour+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10710" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
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		<title>Le nouveau Mario 2D dévoilé: New Super Mario Bros 2!</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 07:51:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités du Web]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[new super mario bros 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[On en parle depuis un bout de temps de ce Super Mario en 2D que Nintendo est en train de développé sur 3DS. Et Big N n&#8217;a pas tenu le secret très longtemps et annonce, au Nintendo Direct, que le... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/le-nouveau-mario-2d-devoile-new-super-mario-bros-2.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On en parle depuis un bout de temps de ce Super Mario en 2D que Nintendo est en train de développé sur 3DS. Et Big N n&#8217;a pas tenu le secret très longtemps et annonce, au Nintendo Direct, que le jeu sera la suite direct de New Super Mario Bros donc NSMB2.</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/le-nouveau-mario-2d-devoile-new-super-mario-bros-2.html">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;">Le nouveau soft du plombier à la moustache s&#8217;offre même une date de sortie qui sera, comme souvent, au mois d&#8217;août et ce partout dans le monde!</p>
<p style="text-align: justify;">Pendant les vacances&#8230; mmmh, dur d&#8217;y résister.</p>
<p style="text-align: justify;">Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong></p>
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<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Le+nouveau+Mario+2D+d%C3%A9voil%C3%A9%3A+New+Super+Mario+Bros+2%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10731" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Le+nouveau+Mario+2D+d%C3%A9voil%C3%A9%3A+New+Super+Mario+Bros+2%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10731" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
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		<title>Dragon Ball Z for Kinect: trailer + cover dévoilés</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 15:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités du Web]]></category>
		<category><![CDATA[dragon ball z for kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Beaucoup de fans de Dragon Ball ont rêvés un jour de pouvoir posséder les pouvoirs de leurs héros favoris! Avec Dragon Ball Z for Kinect, Namco Bandai Games vous en offre la possibilité. Et comme le ridicule ne tue pas,... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/dragon-ball-z-for-kinect-trailer-cover-devoiles.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Beaucoup de fans de Dragon Ball ont rêvés un jour de pouvoir posséder les pouvoirs de leurs héros favoris! Avec Dragon Ball Z for Kinect, Namco Bandai Games vous en offre la possibilité. Et comme le ridicule ne tue pas, vous pourrez même vous battre contre Freezer et consort dans votre salon&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/dragon-ball-z-for-kinect-trailer-cover-devoiles.html">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu est toujours prévu pour le mois d&#8217;octobre et franchement&#8230; je le sens moyen. A voir mais en attendant voyez ce trailer qui dévoile la jaquette officielle vers la fin.</p>
<p style="text-align: justify;">Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong></p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;">
<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Dragon+Ball+Z+for+Kinect%3A+trailer+%2B+cover+d%C3%A9voil%C3%A9s+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10717" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Dragon+Ball+Z+for+Kinect%3A+trailer+%2B+cover+d%C3%A9voil%C3%A9s+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10717" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
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		<title>God of War Ascension annoncé par Sony!</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 15:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ManuSupra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités du Web]]></category>
		<category><![CDATA[ascension]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis plusieurs mois, les rumeurs vont bon train concernant un quatrième opus pour la série God of War exclusive aux Playstation. Sony annonce enfin la couleur avec God of War Ascension. Apparemment, le jeu reprendrait l&#8217;époquee à laquelle Kratos n&#8217;était... <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/god-of-war-ascension-annonce-par-sony.html">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis plusieurs mois, les rumeurs vont bon train concernant un quatrième opus pour la série God of War exclusive aux Playstation. Sony annonce enfin la couleur avec God of War Ascension.</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.naturalbornplayers.be/actualites-du-web/god-of-war-ascension-annonce-par-sony.html">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p style="text-align: justify;">Apparemment, le jeu reprendrait l&#8217;époquee à laquelle Kratos n&#8217;était qu&#8217;un être humain avant de devenir un dieu d&#8217;après ce descriptif, le trailer et une petite phrase: « rejoignez Kratos alors qu&#8217;il recherche la liberté, la rédemption et la lucidité pour venger sa famille dans la plus ambitieuse aventure God of War à ce jour ».</p>
<p style="text-align: center;">BEFORE HE WAS A GOD , HE WAS A MAN</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu est prévu pour le printemps 2013 tout de même&#8230; Il y en a qui vont être content!</p>
<p style="text-align: justify;">Auteur: <strong><a href="http://www.manusupra.com">ManuSupra</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">
<div class="tweetthis" style="text-align:left;">
<p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=God+of+War+Ascension+annonc%C3%A9+par+Sony%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10713" title="Post to Twitter"><img class="nothumb" src="http://www.naturalbornplayers.be/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=God+of+War+Ascension+annonc%C3%A9+par+Sony%21+http%3A%2F%2Fnaturalbornplayers.be%2F%3Fp%3D10713" title="Post to Twitter">Tweet This Post</a></p>
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