Mar 112012
 
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C’est ce que l’on peut se dire si on va rendre visite aux boutiques EB Games aux USA. En effet, ceux-ci lancent d’ores et déjà les pré-commandes pour Donkey Kong Country 3D sur Nintendo 3DS à même leurs rayons. Et le pire dans tout ça c’est qu’ils ne sont pas les seuls!

Car oui, même la boutique italienne online MultiPlayer.com liste le jeu à 49,99€ et avec même la date de sortie pour le 25 mai 2012…

Alors!? Nintendo lâcherait bientôt le morceau? On sait que les fuites sont fréquentes.

A suivre…

Auteur: ManuSupra

Sep 202011
 
KH

Une fois de plus, Disney et Square Enix s’associe pour un nouvel opus, très attendu, de Kingdom Hearts intitulé: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Comme son nom l’indique très bien, il s’agit de l’épisode Nintendo 3DS que les fans pleurent depuis qu’il a été annoncé.

Tokyo Game Show oblige, le soft n’a plus eu le choix de se montrer dans un trailer que beaucoup se repasseront en boucle en attendant la sortie du jeu qui n’est pas prévu avant 2012… et encore, c’est courant 2012, rien n’est précisé!

embedded by Embedded Video

Par contre, petite nouveauté bien sympathique, Sora et Riku seront dorénavant accompagné de Neku Sakuraba, personnage principal de l’excellent The World Ends With You sorti sur DS en 2008.

Une bonne idée, ma foie!

Ah oui… et le jeu sera compatible avec le Slide Pad de la 3DS…

Auteur: ManuSupra 

Sep 132011
 
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Comme on dit: quand Mario arrive sur une console Nintendo, elle commence sa vie! Et bien la 3DS va être servie… Après Super Mario 3D Land et Mario Kart 7, c’est au tour de Paper Mario 3D et Mario Tennis 3D (noms provisoires) à se montrer.

Bien entendu, à part quelques screenshots, rien ne filtre vraiment de chez Nintendo… On sait que Paper Mario proposera des mini-jeux et que la maniabilité et le système de vue basculant en 3D sera plus ou moins semblable à la version Wii mais que le jeu, lui, sera très différent. Ouf, ce n’est pas un remake! Et pour le système de caméra, il sera renforcé par la 3D de la console, forcément.

Pour Mario Tennis, on remarque les jolis graphismes tout d’abord et on apprend que la fonction “gyroscope” pourra être utilisée… même si personne ne le fera! Pas de panique, il sera jouable au stick analogique et boutons mais aussi au stylet pour ceux qui le souhaitent…

Le tout arrivera pour une date indéterminée mais bien pour 2012.

Auteur: ManuSupra

Jun 292011
 
Crysis2

On enfile ses lunettes 3D pour un nouveau test en direct du futur.

Et voilà que je replonge pour une  nouvelle tuerie! Les FPS, ça me connait peu, comme je l’ai déjà dit dans le test de Portal 2, le seul qui ne m’a jamais branché fut Bioshock. N’ayant pas joué au premier Crysis, je suis totalement neutre à ce niveau là ! Et je tiens à m’excuser pour l’attente de ce test, mais examen oblige j’ai pas vraiment eu le temps.

Historiquement vôtre

À New York, 3 ans après les événements du premier opus, on se retrouve dans la nanocombinaison de Prophete décédé depuis, quelque peu déboussolé. Un contact radio vous invite à vous frayer un chemin pour le rejoindre et au passage prendre quelques échantillons d’alien… Dés la sortie de l’entrepôt, vous faites accueillir par une rafale de balles! Il est temps de prendre un peu plus conscience de l’intérêt de cette combinaison dans laquelle vous êtes?!

Je suis grand, je suis puissant, je suis tout nu?

 

Nanosuit Crysis 2Cette fameuse combinaison vous offre une panoplie grandissante de fonctionnalités. Ca va de la boule armure à la combinaison furtive… Mais avec une durée limitée dans le temps (du moins pour le début). Ce qui vous offre diverses opportunités pour déglinguer vos ennemis. En effet, la combinaison vous offre des options tactiques assez poussées qui vont de l’attaque de front à l’esquive en passant par la prise par revers! Ajoutez à cela des indications sur les types d’armes et de munitions! Vous allez me dire wayyyy, easy, tu vois tout à l’avance… Oui, mais non, les ennemis ont une IA super développée et arrivent à vous prendre à revers en deux temps trois mouvements.

Heureusement, les super mouvements viennent vous sortir de situations assez désastreuses. Je ne spoilerai pas sur les autres pouvoirs qui seront disponibles dans la suite des événements.

Mmmmh des aliens et des armes

Je parlais d’aliens un peu plus haut, vous vous doutez que la terre est un peu dans la m*rde, mais ceux-ci vont pouvoir vous aider grâce aux fameux échantillons qui viendront améliorer votre nanosuit (oui je change préfère, nanocombinaison, c’est un peu long;). De plus, vous allez pouvoir customiser vos armes afin de les rendre encore plus meurtrières, silencieuses ou encore pour augmenter le système de visée laser.

Petit point noir dans les couloirs.

Environnement Crysis 2

Hélas, votre champ d’action reste tout de même limité, car vous vous baladez de zone en zone avec systématiquement une géographie plus large qui vous donnera du plaisir en termes tactique, mais la succession un peu systématique de zones devient vite gavante. Ça se répète et pour un FPS ce n’est pas chouette :/ Mais il faut dire que les graphismes sont époustouflants. De ce coté, rien à redire sur la CryEgine qui fait ici un boulot exemplaire.

 

Ambiance et musiques au top

Une réalisation musicale unique orchestrée par monsieur Hans Zimmer (pour plus d’infos, allez voir mon article sur les OST) qui vous plonge directement dans l’univers apocalyptique de Crysis. Encore un bon point!

Et la 3D dans tout ça ?

Aie ma tête j’aimerais dire,.. Mais parce que je jouais beaucoup trop de temps d’affilé, je pense! Car au final le mode 3D est bien jaugé, même si j’ai ch** pour l’activer étrangement. Au final on est immergé dans une guerre sans merci! Un bon film SF sur grand écran où vous êtes partie prenante de l’action!

Le multi… ou pas

Encore une fois, je suis désolé, mais je n’ai pas eu le temps de tester le multijoueur. Je me souviens vaguement de mes frasques en multi sur Unreal… Et je n’étais pas super bon XD Bon, il faut dire que vu les possibilités d’upgrades de votre nanosuit, ça doit donner des combats surréalistes. A tester, partagez avec nous votre expérience si vous en étiez!

Conclusion

Au final, j’ai vraiment bien kiffé le jeu, et je dis ça en tant que “non-joueur-de-FPS”, un petit défouloir en puissance qui vous donne des objectifs tactiques intéressants ce qui vous offre la possibilité de refaire la même “zone” de manière différente. Hélas, on est très vite lassé par la succession des “boucheries”. Musicalement et Graphiquement irréprochable, une jeux HD à avoir dans sa ludothèque pour tous les passionnés de FPS !

Crysis 2

 

Ma Note:

Editeur : Electronic Arts

Développeur : Crytek

Type : FPS

Multijoueurs : En Ligne

Classification : Interdit aux – de 16 ans

Testé en 3D sur PS3

 

 

May 232011
 
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Une news presque étonnante est tombée dans la nuit. Voilà que Sony veut porter ses gros hits PSP sur leur Playstation 3 avec la ” PSP Remaster Serie”! Oui mais, attention, en HD s’il vous plait…

En effet, on apprend que Monster Hunter Portable 3rd sera le premier jeu de la gamme et proposera de jolis graphismes et même un support 3D, carrément. Il faut aussi souligner la suite avec un excellent Metal Gear Solid: Peace Walker avec les mêmes options. Notons que la caméra de ces jeux pourra être contrôlée avec le stick analogique droit du pad PS3 pour une aisance du gameplay.

C’est non négligeable surtout quand on y ajoute le partage de données entre les deux consoles et le mode online.

De plus, remarquez que la comparaison prouve que ce sera vachement plus beau que sur PSP…

On peut déjà imaginer des jeux comme The 3rd Birthday, les Dissidia et Crisis Core de chez Final Fantasy ou encore des titres tels que Patapon, LocoRoco, Daxter et pourquoi pas GTA: Chinatow Wars…

Mais ne brûlons pas les étapes vu que nous n’avons toujours pas de date ni même si ça sortira en Europe. Le seul indice est qu’ils seront disponibles en Blu-Ray Disc.

embedded by Embedded Video

Auteur: ManuSupra

Apr 132011
 
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Ca y est, il est annoncé notre bon vieux Starfox 64 version 3D. Le jeu sera disponible sur les Nintendo 3DS japonaises dès le 14 juillet. Nous n’avons pas encore de dates pour l’Europe, logique, mais il arrive, c’est déjà ça.

Je vous propose, dans un premier temps, de visionner ce trailer et ces quelques screenshots (à la fin de la vidéo) de ce qui est le remake du mythique et fabuleux Lylat Wars de la Nintendo 64. C’était bon ça…

embedded by Embedded Video

Aaah, il n’y a rien a faire… nostalgie, quand tu nous tiens!

Et cette musique…

Auteur: ManuSupra

Jan 192011
 
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Le 25 mars 2011! Ce sera donc la date de sortie officielle de la nouvelle Nintendo 3DS sur le continent européen divulguée lors de l’évênement Discover 3DS d’Amsterdam.

Pour une fois, nous ne serons pas trop en retard par rapport au Japon et même en avance sur les USA! C’est rare…

Par contre, toujours pas de prix officiel pour la console “3D without glasses” de Big N mais on peut opter, comme certaines enseignes, pour un “petit” 249€ bien tassé.

Autre nouveauté concernant la petite: vous serez connecté online avec un seul et unique code ami et par console. C’est une excellente idée pour facilité les fonctions online.

Rappelons que la console permettra, entre autres, une vue 3D sans lunettes et possèdera 2 nouvelles fonctions online: le street pass (interagir avec des joueurs en rue) et le spot pass (la console recherche automatiquement un réseau wifi) mais également un éditeur de Mii qui utilise la caméra frontale et pas mal d’autres fonctions…

Il ne reste plus qu’à attendre 2 petits mois, qui vont paraître long tout de même! ^^

EDIT: j’ajoute la vidéo du line-up européen 2011-2012.

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YouTube Direkt

Auteur: ManuSupra

Aug 222010
 

Pour la présentation de Gran Turismo 5, on ne savait vraiment pas à quoi m’attendre…

Le rendez vous était au Marriott, un hôtel non loin du Koelnmesse où se tient la GamesCom de Cologne. Après avoir testé Gran Turismo 5 une première fois il y a un an ici-même, puis il y a quelques mois en 3D à l’E3 de Los Angeles, je ne m’attendais pas à être très surpris. Et bien, laissez moi vous expliquer pourquoi ce fut carrément passionnant !

Tout d’abord, c’est Monsieur Kazunori Yamauchi qui a assuré en personne cette présentation. Déjà rien que pour ça, la conférence s’annonçait déjà très intéressante. Ce développeur fait partie du top des personnalités qui comptent dans le milieu du jeu vidéo. C’est un authentique passionné de voitures, le papa de Gran Turismo et du studio Polyphonie Digital. Et en plus, pour ne rien gâcher, il avait pas mal de révélations à nous faire. D’entrée, il nous prévient. Nous avions déjà eu une présentation à l’E3, il voulait maintenant entrer dans le détail.

Et le détail, dans Gran Turismo, ça peut aller très loin!

Pour illustrer ce soucis du détail, il commence par nous présenter quelques circuits en profondeur. Monza, par exemple, est un circuit de vitesse dont l’intensité des détails affichés à l’écran renforce encore l’impression de vitesse. Puis, c’était au tour des jolies carrosseries d’assurer le show. Plus de 1000 voitures seront jouables dans Gran Turismo 5! Plusieurs modèles récents sont annoncés pour la première fois: la Zonda R, et une toute nouvelle Lexus mais surtout, il a mis l’accent sur la période des années 60 en nous présentant les Ferrari 330, Ford Mark IV, Jaguar XJ 13 (cette dernière est restée à l’étape de concept) ainsi que la superbe Lamborghini Miura qui fut produite à deux exemplaires, l’une a fini dans le décor et le seul exemplaire qui reste est la propriété de J.W. “Bill” Marriott Jr le propriétaire de la célèbre chaîne d’hotel, notre hôte pour la conférence. Comme le monde est petit…

Ces voitures d’exceptions sont rarissimes et il est presque impossible d’organiser une course pour départager leurs performances aujourd’hui… ailleurs que dans une simulation automobile. Un point pour Gran Turismo: The Real Driving Simulator !

Simulateur de conduite mais aussi bientôt de management de l’écurie.

En effet, le gros de la présentation portait sur la division du jeu en deux parties distinctes, deux gameplay presque opposés. D’un coté, le A Spec (en rouge) qui est le mode classique, la simulation de conduite. De l’autre, le B-Spec  (en bleu), un jeu de rôle qui vous invite à devenir directeur de course.

Je ne vais pas revenir sur le mode A-Spec que l’on connaît très bien. La partie B-Spec est quand à elle un mode dans lequel on se comporte exactement comme le manager d’une écurie. Chaque pilote possède sa propre personnalité qu’il faudra gérer afin d’obtenir ce qu’il a de meilleur. Au début, on commence avec un seul pilote mais par après plus de 60 pourront être recrutés. Il faut, par exemple, 4 pilotes pour courir sur une épreuve de 24h. Il nous fait alors une démo sur le circuit de Nürburgring. On peut observer qu’une jauge indique le moral du joueur qui s’étend entre cool et agité. C’est surtout sur cette jauge que le joueur pourra influer en donnant des ordres au pilote: accélérer ou lever le pied, doubler, se rendre aux stands, etc… Une autre jauge indique la fatigue physique et morale du pilote.

Un mode qui semble intéressant pour varier le gameplay. En effet, un bon jeu de voiture doit proposer pouvoir proposer plus que de la conduite pure sous peine de lasser. Quand on est passionné, on aime passer du temps au garage à configurer sa voiture. Pour la pertinence de cette partie B-Spec, c’est à tester, mais ça me semble assez prometteur à première vue.

Autre nouveauté dans Gran Turismo 5: l’éditeur de circuit.

Dans le menu de l’éditeur de circuit, une fois l’environnement sélectionné, on peut renforcer les virages, sélectionner la largeur de la route, etc.. Bien évidemment, quand la course est sauvegardée, il devient possible de la partager.

Détail super cocasse pour nous belges: notre beau pays figure parmi les 4 seuls environnements disponibles (il y a aussi la Toscane)! Bien évidemment, Gran Turismo 5 prend en charge différentes conditions climatiques (contrairement à son concurrent Forza Motorsport), vous pourrez donc drifter sous la pluie en toute sécurité en Belgique. C’est pas le bonheur ça, franchement ?

Un mode photo 3D au menu de GT5.

Vous pouvez mettre en scène votre voiture dans différents environnements pour réaliser le shooting parfait. L’éditeur semble super complet, on peut modifier les gammas, l’exposition, etc.. Pour cette présentation, nous avons même eu droit à quelques clichés réalisés en 3D: Superbes! Kazunori Yamauchi nous a confié être moyennement convaincu par la 3D animée, en jeu, mais par contre il est persuadé de la plus value 3D pour ce mode Photo.

Dernier point et non des moindres: le mode Karting!

Une rumeur l’avait annoncé pour le prochain, le Gran Turismop 6 alors ils ont voulu surprendre leur monde en le mettant directement dans le Gran Turismo 5! Voilà pour la petite histoire. Concrètement, cette discipline est juste hallucinante de réalisme. Les conducteurs, les karts et la routes vue de près sont tout simplement parfaitement réalisés.

Je vous invite à le découvrir en vidéo:

v1 (ici avec Kazunori Yamauchi )

Aug 172010
 

Sony conviait la presse il y a quelques instants pour ouvrir la Games Convention de Cologne. Au menu, peu de nouveautés par rapport à la conférence d’ouverture de l’E3, il y a deux mois à Los Angeles.

L’endroit choisi par Sony était le même qu’il y a un an, à savoir le E-Werk de Cologne. L’organisation des lieux par contre n’avait rien en commun avec celle de l’année passée. La pièce avec des rangées de chaises face à une scène et un grand écran avait laissé place, cette année, à une sorte d’espace lounge, avec des dizaines d’écrans et autant de sofas prêts à accueillir les joueurs. Peu de places assises donc. La conférence commence en retard, c’était déjà mal parti pour le constructeur japonais.

Le président et CEO de SCEE, Andrew House a prévenu d’emblée: “l’accent sera mis avant tout sur l’expérience”, l’indispensable et irremplaçable “hands-on”.

La conférence s’est ouverte sur quelques chiffres spécifiquement liés au marché européen: la progression de la Playstation 3 (53% sur un an), la fréquentation du PSN (70% des joueurs connectent leurs PS3 au Playstation Network), etc… Rien d’incroyable finalement! Parmi les jeux qui font le succès du PSN, il y a aujourd’hui ModNation Racers et bientôt Little Big Planet 2 qui revient pour l’occasion avec un trailer toujours aussi superbement mis en musique par le merveilleux « Sleepyhead » de Passion Pit:

Au niveau Hard-ware, la rumeur qui circulait aujourd’hui s’est vu confirmée. Le modèle PS3Slim de 120 Go sera remplacé par un modèle de 160 Go et, ce, en gardant le même prix: 299€. Sony en profite pour présenter également le PlayTV, une évolution de l’ancienne PlayTV mais avec un accent social renforcé (possibilité de partager vos programmes Tv avec vos amis, de Live Chat ou d’évaluation du contenu, etc…).

Sony annonce également M.U.B.I, un nouveau service gratuit au téléchargement mais dont les items seront payants, on suppose. Il sera disponible en octobre. C’est un espèce de club vidéo qui met en avant des films anciens, des classiques ou des indépendants appréciés par le public. Bonne nouvelle, le Bénélux fait pour une fois partie des 12 premiers territoires concernés par le lancement. Autre service mis en avant : le catch Up Tv. Toujours rien d’intéressant pour les joueurs mais ça vient…

En douceur d’abord, avec la PSP (clairement dirigée aujourd’hui vers les plus jeunes) et le service de téléchargement de Digital Comics que l’on peut lire sur sa console portable.

Puis enfin, les jeux Playstation 3 font leur apparition! Gran Turismo 5 tout d’abord avec une date de disponibilité chez nous. Ce sera le 5 novembre, une nouvelle applaudie par les fans aux abois dont je suis. Infamous 2 a fait son show avec un trailer hypnotisant. L’action était figée, la caméra mettant en valeur le travail effectué sur le moteur graphique, superbe. Puis, on a eu droit à du Medal Of Honor avec un peu de Gameplay par un des membres du groupe Linkin Park (qui assure la B.O.). Virtua Tennis 4 est annoncé aussi, il sera compatible tant avec la 3D qu’avec le Playstation Move. Le Move sera disponible le 15 septembre, dans moins d’un mois, pour 29,99 euro ou en starting pack à 59,99 Euro!

Ensuite, l’assistance enfile ses lunettes 3d pour une démonstration du multijoueur de KillZone 2! Cette dernière était très courte et franchement hyper décevante après la phase de jeu incroyable révélée, elle aussi en 3D, lors de l’E3 de Los Angeles. C’est quand nous commencions à désespérer d’avoir du neuf à nous mettre sous la dent que Sony a lâché ses 2 armes secrètes. Celles-ci viennent directement d’Insomniac et ne sont pas prévues avant 2011! Tout d’abord, un Ratchet jouable à 4 simultanément: “Ratchet et Clank: All 4 One” et ensuite, un superbe trailer vidéo (avec de vrais acteurs) afin d’annoncer… Resistance 3. Il y avait des créatures monstrueuses et une équipe de mercenaires très différents: personnellement, j’arrêtais pas de penser à Left 4 Dead pendant ce le trailer!

Andrew House avait prévenu, ce ne serait que du jeu, il ne fallait pas attendre beaucoup de cette conférence. Pour la première fois, je suis tout de même déçu par Playstation! Le roi de l’entertainement s’est montré moins agressif que l’année passée: trailers trop courts, musique moins pêchue, salle mal organisée, retards et surtout.. bien trop peu de nouveautés!

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Bonus: « Sleepyhead » de Passion Pit

Jun 222010
 

Après la conférence de Nintendo très réussie, direction le Shrine Auditorium de Los Angeles. Une fois sur place, tout le monde reçoit des lunettes 3D, le ton est donné! Confortablement installés, le spectacle peut commencer à renforts de 3D et de musiques trendy.

Sony est le roi de l’entertainement. Que ce soit dans la musique, le cinema ou les jeux vidéo, la firme nippone est au top et comptais bien le prouver une fois de plus. La conférence s’ouvre sur un déluge de trailers montés-serrés, soudain Kevin Butler apparaît à l’écran, la musique s’arrête, il regarde la caméra avec l’air malicieux dont il a le secret et lâche: “Sérieusement qui veut prétendre que sa main est un fusil. On est en maternelle ou quoi?

Jack Tretton ouvre la conférence suivi de Kaz Hirai. Les patrons de la marque Playstation sont connus et appréciés du public. L’ambiance s’installe: impertinence, entertainement et un marketing aggressif tourné vers les 16-36 ans! Comme chez Nintendo, le titre le plus attendu ouvre la conférence: ici, c’est KillZone3.

A travers une superbe vidéo de Gameplay en 3D, Killzone 3 se montre en vidéo avec en seconde partie qui nous fait découvrir un incroyable Jet Pack plus vrai que nature. Dans ce niveau, la mer bat la carcasse d’un navire gigantesque, il est évident que les graphismes et l’ambiance en jettent. Sortie prévue en Février 2011 avec une compatibilité totale et avec le Move et avec la 3D.

Il est suivi d’un autre trailer pour nous présenter tous les jeux qui seront affichés avec de la 3D. On a pu voir du Gran Turismo, du Sly, du Motorstorm et même un extrait de Tron, le jeu de Disney. Mais aussi très rapidement, du Crysis, du Mortal Kombat! et du The Fight qui cumule pour ce dernier, comme Killzone3, et la 3D et Move.

La playstation 2 fête ses 10 ans alors que la marque Playstation affiche elle 15 ans au compteur, un anniversaire qui mérite d’être fêté! Puis, enfin, un nouveau jeu dont on avait jamais entendu parler: Sorcery. Dans ce jeu imaginé autour du Playstation Move, le personnage (qui ressemble un peu à Harry Potter) dispose d’une baguette magique et d’une floppée de sorts pour venir à bout de ses ennemis. Il peut se transformer en rat, jeter des sorts impressionnants. Les graphismes étaient pas très beaux, le concept pas très emballant mais gageons qu’il trouvera la reconnaissance auprès d’un public plus jeune.

Tigers Wood PGA Tour 2011 a lui aussi droit à une démonstration live pour montrer les possibilités du Playstation Move. C’est assez convainquant, pour la première fois, un jeu de Golf a vraiment l’air réaliste tant du point de vue du rendu graphique que du point de vue des mouvements et des sensations éprouvées. Puis, c’est au tour de Heroes on the move de se dévoiler. Bien que le titre soit temporaire, ce jeu devrait réunir tous les héros propres à la marque Playstation.

On nous annonce aussi un très gros partenariat avec Coca cola qui devrait permettre de gagner et des PS3 et des Systèmes Move (dommage qu’on ne puisse pas gagner des Ecrans 3D, c’est un autres budget!!).

Avec le Playstation Move, Sony espère réduire la distance encore assez importante en ce moment entre un jeu casual et un jeu classique ou hard Core. Le Move sera disponible le 15 septembre au prix de 49$ pour le stick Move, 29 $ pour la seconde partie (99$ pour l’ensemble), et enfin 399$ pour le bundle avec une console PS3, le move et un jeu.

Parmis la quinzaine de jeux disponibles au lancement de Move, on retrouve Time Crisis qui fait son grand retour mais aussi The Fight, un jeu de combat très stylisé dans la veine du film Fight Club. Eye pet devrait sortir dans une version PSP qui sera disponible avant décembre. La version PS3 (déjà sortie) sera compatible avec le Move et la 3D.

Au niveau du PSN, il y a plus de 50 millions de joueurs sont connectés au réseau social de la Playstation. De nombreux services sont offerts comme le Home et Jack Tretton a montré comment le stand de Sony sur l’E3 était reproduit à l’identique dans le monde virtuel de Home. C’est possible nul part ailleurs, c’est bien vrai! Même si le Home semble de moins en moins peuplé… Toujours en ce qui concerne le Playstation Network: Little Big Planet 2 et du Modnation Racers représentent un nouveau type de jeux animés par une triple philosophie: “le Play, Create, Share”. LBP2 n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour des jeux nous a t on répété plusieurs fois.

Ensuite, un exercice moins évident: démontrer l’interêt d’un abonnement au PSN alors que ce service a toujours été gratuit. Grâce à cette souscritpion au PSN +, on recevrait chaque semaine démos, jeux PSN et PSP, etc… Je demande à voir.

Puis enfin, la conférence revient sur les prochains gros jeux attendus sur la PS3: Ea avec Medal Of Honor, EA Los Angeles s’est occupé du solo pendant que Dice (bad company) gérait le multijoueur. Ensuite, Dead Space 2 (à l’occasion de sa sortie, il devrait y avoir une édition limitée pour jouer au premier opus avec le Move) puis Final Fantasy XIII mais aussi Mafia II, Assassin’s Creed Brotherhood (dont la beta multiplayer sera en exclusivité sur PS3). Mais aussi Gran Turismo qui recoit enfin une date définitive: 2 novembre 2010! Ce déluge de jeux se finit quand même sur 2 nouvelles annonces: Infamous 2 et Twisted metal tous deux attendus pour 2011.

Parmi les points forts de la conférence de Sony, il faut relever son, musiques et montages des vidéos, un cran au dessus de ses concurrents. De plus, les personnages qui sont intervenus sur scène sont vraiment aimés du public: Jack, Kaz ou Kevin ou encore Gabe Newel venu présenter Portal 2 qui est une personnalité trop mythique dans le monde du jeu vidéo.

Ma seule déception, un PSPhone n’est toujours pas à l’ordre du jour!

Bonus vidéo à venir.

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