Apr 122011
 
9047620110412_165502_3_big

Il vient d’être annoncé, à la surprise générale, lors de la convention Captivate 2011 de Capcom, Dead Rising 2: Off The Record vous (re)mettra dans la peau du célèbre reporter, Frank West! Alors, pourquoi s’appel-t-il Dead Rising 2? Tout simplement parce que l’action se déroule dans la même ville que celui-ci c’est-à-dire Fortune City.

Quel intérêt? On ne le sait pas vraiment mis à part que notre Franky possède énormément de fans dans le monde et est certainement bien plus apprécié que son coéquipier, Chuck. C’est ainsi…

Capcom prévoit de nouvelles armes, nouveaux véhicules et environnements mais aussi de nouveaux ennemis et une histoire inédite.

J’espère me tromper mais ça sent un peu l’update style Super Street Fighter IV et Super Street Fighter IV Arcade Edition ça, si vous voyez ce que je veux dire… non!?

Auteur: ManuSupra

Nov 172010
 
dead-rising-2-xbox-360-002

Rares sont les univers où l’humour côtoie des morts vivants. Pourtant, Capcom, habitué aux morts vivants avec la série Résident Evil, nous sort Dead rising premier du nom, en 2006, et parvient à donner vie à cet étrange mélange.

Shaun of the dead..  Rising

Ce jeu à l’allure d’un bête et méchant beat’em all, nous surprend, nous fait rire, et se place dans la catégorie “jeu de malade qu’il faut absolument tester et finir”…finir…le mot est lâché! Le premier Dead Rising était difficile, long et donc frustrant. En effet, ce zombie-game mélangeait à l’époque des aspects nouvelles technologies (nombre de zombies affiché a l’écran assez impressionnant, graphismes très détaillés, animations réalistes, …) et vieux système de jeu, certes vu et revus, mais jamais démodé (barre de vie, évolution du personnage, difficulté extreme, boss, 1 sauvegarde, …)

Pourquoi tant m’attarder sur le premier opus…? Tout simplement parce que cette suite reprend presque à l’identique tout ce qui faisait le charme du premier. Mais je vous arrête de suite! Ce qui aurait pu être un Dead rising 1.5, se révèle être le digne successeur du premier opus. Jugez par vous même :

Thriller

Le jeu commence fort. Enfourchant sa moto (customisée avec des tronçonneuse!), Chuck fonce à toute allure dans une arène infestée de zombies. Le jeu ne perd pas de temps pour nous mettre dans l’ambiance, un élément très important dans ce jeu. Que l’on s’y méprenne pas, ce n’est pas seulement bourrin. Les quelques premières minutes, on peut avoir cette impression mais rapidement, c’est un jeu complet qui se présente à nous! Un jeu au scénario plein de rebondissements et dont le gameplay est riche en subtilités.

Collectionnez les tous !

Des morts vivants assoiffés de sang rodent partout dans ce faux Las Vegas qui vous sert de terrain de jeu (sensiblement plus vaste que dans le premier opus), ils sont là pour vous mettre des bâtons dans les roues, vous foutre la pression, et quelle pression!
Car dans Dead Rising le vrai challenge sera de sauver des vies. Et c’est là que le charme du jeu vous prend aux tripes! Je vous laisse la surprise de découvrir les différents survivants et les dialogues: des situations où l’ironie et le second degré règnent en maîtres absolus. A chaque situation, un sourire survient, vous laissant un peu de répit avant la suite : raccompagner cette, ou ces personnes, au QG! De plus, quelques psychopathes viennent pimenter l’expérience, et vous permettront encore une fois de rire un bon coup. Et cette fois ci, Capcom s’est lâché, en proposant des boss aussi décalés que coriaces.
Cerise sur le gâteau, Chuck a une fille, et pas de bol, celle-ci est contaminée! Heureusement pour elle, un remède existe, mais en petites quantités un peu partout dans le casino. Ce médicament, le Zombrex, doit lui être administré toutes les 24H. Ce qui introduit la notion de temps qui va vous poursuivre tout au long du jeu!
Tous ceux qui auront touché au premier opus se souviendront de cette notion si particulière pour un jeu vidéo. En effet, le temps passe en simili-temps réel: le jeu intègre sa propre vitesse (une heure dans le jeu, n’équivaut pas a une heure réelle) . Le système de missions est présenté de manière inhabituelle. selon le nombre d’heures écoulées, différents objectifs peuvent être réalisés et il faut parfois faire des choix. 72h, c’est le temps qu’il faut pour que les secours arrivent. Une course effrénée jusqu’à la dernière minute!

Shopping Time

Tous, je dis bien tous les objets du jeu sont potentiellement utilisables comme arme, comme moyen de déplacement ou alors pour redonner de la vie à Chuck. Et comme c’est un casino-centre commercial, c’est pas les boutiques qui manquent!
Batte de baseball, lampe torche, skateboard, fusil a pompes, café, tondeuse a gazon, moto, …les objets sont très, mais alors très variés, et sont dans la même veine que l’histoire ou les personnages: décalés et fun à découvrir!

Niveau gameplay, il est aussi efficace que simple. Un bouton pour sauter, l’autre pour frapper rapidement, et un autre de manière forte. On se surprend d’ailleurs assez souvent à tester des objets même quand on imagine leur inefficacité au combat. Une grosse partie du jeu se veut fun et maltraiter du zombie avec tous les objets qui traînent en fait parti.

Grosse nouveauté: la création d’arme!

En effet, votre personnage peu combiner les objets trouvés entre eux, créant encore une fois une série d’armes loufoques, prêtent a faire péter la tronche des zombies. Par le biais d’un genre de “carte de jeu”, les combos vous sont donné au fur et à mesure de l’histoire, quand vous montez de niveau ou tuez des boss.

1,2,3,4….10, 11, …….10000 zombies plus tard…

Capcom aime les zombies et ça se voit! A croire qu’ils existent vraiment : ceux de Dead Rising sont crédibles, les animations sont superbes. Ils sont aussi très variés, il est assez rare de voir deux zombies identiques l’un a coté de l’autre, chose pourtant assez légion dans le premier opus. C’est bluffant techniquement, d’autant plus qu’ils grouillent à l’écran, sans que cela ne nuise à la fluidité (quelques ralentissements si on chipote mais rien d’effrayant).
Les graphismes sont très détaillés, les décors abondent d’objets et les survivants sont très crédibles. Quelques matières ou effets moins réussis viennent malheureusement noircir le tableau.

Terror is Reality

Nouveauté, il y a un mode multijoueur, et surtout un mode coopration. Quoi de plus efficace qu’un ami pour vous prêter main forte? Toute l’aventure est faisable a deux. Le mode en ligne en confrontation consiste quand à lui a se rertrouver dans une arène et à participer à diverses épreuves. Petit détail amusant : l’argent gagné lors de ces épreuves peut être dépensé dans l’histoire principale (argent servant dans le jeu a acheter divers objets rares comme du zombrex ou des armes).

Jeu parfait?

Malheureusement non. Si la difficulté du jeu permet de vivre une expérience hors du commun, celle ci rebutera plus d’un joueur, il n’est pas rare de se retenir de jeter la manette dans la télé, ou de jeter sa console par la fenêtre. Bien que je trouve que la difficulté du jeu à été revue a la baisse comparée au premier Dead rising, le jeu est fait pour être recommencé plusieurs fois, impossible de finir le jeu a 100 % du premier coup. Ce qui donne une bonne rejouabilité au titre, sauf que l’absence de mode à déverrouiller est un peu dommage. Toutefois, les différentes fins combleront un peu ce manque.
Le jeu est divisé en “zones de jeu”, d’où de nombreux chargements qui cassent un peu le rythme.

18/20 Si ces quelques défauts sont bel et bien présents, rares sont les jeux qui permettent de vivre une aventure aussi intense. Dead rising 2 est unique en son genre, et si on pouvait craindre une suite bâclée et facile, Capcom offre une vraie suite digne de ce nom!
Il est beau, long, doté d’une bonne rejouabilité, drôle, mais difficile et assez”spécial”. Pour moi cette licence est tout simplement l’une des plus intéressant sur cette génération de console.

Dead rising 2

Editeur : Capcom
Développeur : Blue Castle GamesType : Aventure – action
Multi : 2 en coop, 4 en confrontation

Testé sur Xbox 360, dispo aussi sur PS3

Sortie : 24 septembre

Classification : interdit aux – de 18 ans

Oct 052010
 
Image 3

Les zombies, les morts vivants ont déserté Resident Evil et Left 4 Dead pour partir à la conquête de l’actualité vidéoludique via d’autres licences! Ils envahissent Dead Rising 2, s’apprêtent à débarquer sur le PSN avec Dead Nation et vont faire l’objet de DLC spéciaux pour Red Dead Redmption et Modern Warfare: Black Ops. Voici pour vous un florilège de trailers:

Dead Rising 2 disponible depuis le 24 septembre (bientôt en test par Simon)

Dead Nation, disponible à partir de cette semaine sur le PSN:

Le DLC Red Dead Redemption Undead Nightmare:

Call of Duty Black Ops – Zombies Teaser Trailer :

Je sais pas ce que vous en pensez mais d’une part et comme me le rappelait ManuSupra: Halloween approche et puis d’autres part, j’ai toujours préféré faire la guerre aux morts vivants, après tout, eux au moins, ils sont déjà morts!