Jun 072011
 
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La conférence de Nintendo vient de s’achever ce matin à Los Angeles et on peut dire que cette année, les gamers attendaient Nintendo au tournant. Comme promis, le Project Café est officialisé: parlons désormais de la “Wii U”. La Nintendo 3DS malgré ses ventes reçoit le plein support de Nintendo, quelques nouveautés la concernait tout spécialement.

La conférence s’est ouverte en musique avec un orchestre complet interprêtant le thème de Zelda. Comme Ubisoft, Zelda fête ses 25 ans et chaque console Nintendo aura droit à son Zelda dans les semaines qui suivent:

-Zelda Links Awakening sera disponible sur l’eShop dans les heures qui viennent!

-Ocarina of Times revient en 3D la semaine prochaine

-The Legend of Zelda Four Swords sera disponible gratuitement sur DSi en septembre!

-Skyward Sword va enfin se décider à sortir sur Wii pour Noël (pour l’occasion, on devrait avoir droit à une édition Golden de la “vieille” Wii;)

Il y a aussi 2 CD autour de la BO de Zelda de prévus.  Des CD, Nintendo reste quand même très conservateur;) Enfin, l’équipe de développement en charge de Zelda depuis tant d’années a rejoint Shigeru Miyamoto sur scène. Emotion et nostalgie sont au rendez-vous!

Et si on parlait de l’avenir?

Satoru Iwata, Global President de Nintendo et Reggie Fils-Aimé  (Nintendo US) se succèdent ensuite sur scène. Ils nous épargnent les chiffres -moins indécents cette année sans doutes- mais ça reste pas très excitant. Il s’agit pour les 2 hommes forts de Nintendo de rassurer sur la 3DS et de montrer que Nintendo est toujours à l’écoute des Hard Core Gamers!

Les jeux arrivent sur Nintendo 3DS avec des jeux Nintendo:

-Mario Kart d’abord. Enfin officialisé, il permet de voler et rouler sous l’eau mais aussi customiser son Kart. Il sera disponible dès cet été!

-StarFox débarquera, lui, en septembre. On notera une featurette super sympatoche: la 3DS capture de la video et on a droit à un screenshot de son ennemi quand on l’élimine. Fun!

-Mon coup de coeur de la présentation: Super Mario! Hyper Kawai et dans l’esprit de l’épisode 64, I just can’t Wait. Il faudra pourtant.. jusque fin 2011!

-Kid Icarus se montrait d’avantage cette année, le combat contre l’Underworld promet d’être épique et surtout en multijoueur à 3 contre 3! Le gameplay m’a fait un peu penser à Dissidia, un titre que j’adore donc une affaire à suivre!

-Enfin, un jeu complètement inattendu même qui reste de près ou de loin du recyclage: Luigi’s Mansion 2 qui est officielement annoncé sur 3DS. Aspirateurs et fantômes seront toujours au Menu c’est tout ce qu’on a appris sur le titre.

Après ces quelques jeux maison, on a eu droit a un rapide trailer montrant ce à quoi on peut s’attendre pour les mois à venir sur 3DS. Il y a de tout, du bon au moins bon, j’ai surtout retenu le Tekken qui offrira une customisation assez avancée des personnages.

L’eShop, la Virtual Console, Pokemon et son Pokedesk était également au programme mais l’annonce que tous les joueurs attendait est enfin arrivée:

La nouvelle console de Nintendo s’appelle la Wii U

Je vous épargne les explications alambiquées de Nintendo pour le nom. Résumons en disant qu’il s’agit bien d’une console que l’on dirige depuis une manette / tablette de 6.2 pouces et que cette dernière permet de continuer une partie sans la télé mais aussi de la réalité augmentée que ce soit en réagissant avec l’écran ou notre environnement. Les possibilités semblent infinies et c’est sur ces spéculations que Nintendo nous laisse puisque aucun détail supplémentaire ne filtrera. On ne sait pas quel prix va couter l’ensemble, ni les spécificités techniques de la console et encore moins son line Up officiel ou sa date de sortie précise.

Le reste de la conférence était donc un habile exercice de jubilation de la part de Nintendo. Jubilation à propos des possibilités offertes ou concernant les titres qui seront disponibles sur sa plateforme. Ils se mettent d’ailleurs à faire eux-même dans la rumeur. En effet, un Smash Brothers sur WiiU “pourrait” interagir avec la version 3DS: c’est possible… Les jeux qui seront présentés à l’E3 sont des démos techniques mais il y a quand même un évasif Line-Up composé avec les éditeurs tiers comme TT Games pour un Lego City Stories, un jeu en monde ouvert en exclusivité. Batman Arkham City, Assassin’s Creed, Darksiders 2, Dirt, Aliens de Sega, Tom Clancy Ghost Recon, Metro Last Night de THQ, Tekken, ou Ninja Gaiden 3 sont cités, on ne peut pas parler d’annonce officielle ou alors avec très peu de détails. EA évoque de son coté Battelfield3…. On suppute, on s’imagine mais les détails se font rares, une garantie pour Nintendo de maintenir le Buzz et les indiscretions tout au long de cet E3 2011 qui s’annonce, finalement, être un bon cru. Et vous vous en pensez quoi? Laissez nous vos commentaires ici ou sur Twitter ICI ou encore sur Facebook ICI.

Merci à Frankless pour le Live Tweet @NBP_BE et à Manu pour les médias récoltés sur son blog ICI.

 

 

 

 

Jul 202010
 

Microsoft précise quelque peu les modalités pour la sortie du Kinect de la Xbox 360, ce périphérique qui ouvre la voie vers une nouvelle façon de jouer avec son propre corps ..

On avait appris en marge de l’E3 2010 une date de sortie: le 4 novembre 2010 aux Etats-Unis, quelque peu après en Europe. Noel dirons nous, comme le communiqué évasif de Microsoft qui n’apporte aucune nouvelle précision concernant la date. Donc Noel..

Par contre, ça parle (gros?) sous chez le constructeur américain!

Le Kinect sera disponible en bundle avec le jeu Kinect Adventure au prix de 149 €. Donc si vous possédez la console Xbox 360, voilà, vous savez à quoi vous attendre..  Pour ce prix, vous avez, en plus du jeu et du périphérique, 2 cables différents: Usb pour la 360 blanche et un spécial pour la nouvelle console noire sortie le 16 juillet. Justement, la nouvelle console Xbox 360 Slim (selon l’usage sur internet, elle n’a pas de nom officiel) sera disponible dans une toute nouvelle version: la Xbox 360 4 Gb! Toujours noire et mate, un peu plus petite que l’ancienne version blanche, elle sera disponible le 20 aout 2010 au prix de 200 € et sera proposée en Bundle avec le Kinect et le jeu Kinect Adventure pour 299€.

Les jeux Kinect seront vendus au prix de 49€. Lors de la sortie: Kinect Animals, Kinect Sports et Kinect Joy Ride mais aussi Sonic Free Riders (mon chouchou) dont je vous propose de revoir la vidéo prise lors de l’E3 ici:

Alors que penser du prix? Les estimations naviguaient entre 150 et 175 €. Avec un jeu, à 150€, c’est donc correct même si bien évidement et comme pour toute console, il faut voir les jeux qui apparaitront dessus pour juger la nécessité de l’investissement!

Pour avoir testé le projet Natal, puis le Kinect, je peux dire que je suis excité quand aux possibilités mais réservé, et vis-à-vis de la technologie et vis-à-vis des jeux qui sortiront dessus dans un avenir proche! Le mieux sera de juger chez moi, en conditions réelles et puis surtout de me laisser surprendre (je l’espère!) au jour le jour par la créativité des développeurs (^^).

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Jun 302010
 

Ce “drône de jeu” que l’on dirige depuis un simple Iphone fut pour la première fois révélé au grand public lors du CES de Las Vegas en Janvier dernier.

Lors de l’E3 2010, j’ai retrouvé Parrot sur le salon à Los Angeles. Ce fut l’occasion d’essayer l’engin et d’en apprendre un peu plus sur ses caractéristiques techniques. Pour commencer, voici une démonstration en Vidéo (réalisée avec l’Iphone..):

Comme vous pouvez le constater dans cette vidéo, l’Iphone sert de télécommande! Il permet aussi d’afficher le retour d’images capturées à partir des caméras du drône, la caméra frontale ou celle orientée vers le sol (on peut switcher pour choisir la vue qui vient en avant plan). Deux joysticks virtuels permettent de diriger l’élévation ou la rotation et le drône se dirige à l’accéléromètre en penchant son Iphone en avant, en arrière et sur les cotés). Ce tout premier drône civil, jouet destinés aux geeks férus de jeux vidéos et de robotique, sera livré avec plusieurs carénages. On peut choisir de mettre les protections autour des hélices (pour jouer en intérieur) et changer les couleurs (celles ci sont importantes pour le jeu en réalité augmentée).

Voici la fiche technique:


Quadricoptère Wi-Fi contrôlé à partir de l’iPod touch®/iPhone®

Caractéristiques principales

Liaison numérique Wi-Fi en mode ad-hoc (pas besoin de routeur Wifi). Portée : jusqu’à 50 mètres

2 caméras vidéo avec retour en direct sur l’écran de l’iPod touch®/iPhone®

Stabilisation automatique en vol et assistance complète au pilotage (jusqu’à 3m d’altitude)

Interface de contrôle tactile sur iPod touch®/iPhone® avec modes débutant et expert

Vitesse de déplacement max : 5 m/s ; 18 km/h

Autonomie : environ 12 minutes

Système de sécurité :

o carène EPP pour vol en intérieur ;

o blocage automatique des hélices en cas de contact ;

o batterie norme UL2054 protégée ;

o interface de contrôle avec bouton d’arrêt d’urgence des moteurs

Dimensions :

o Avec carène protectrice pour vol en intérieur : 52,5 x 51,5 cm – Poids : 400 g

o Avec carène profilée pour vol en extérieur : 45 x 29 cm – Poids : 360 g

Liaison radio numérique

Module Wi-Fi b/g intégré et configuré en mode Ad-hoc

Vidéo

Caméra frontale : Caméra grand angle

o Caméra VGA (640×480) grand angle, diagonale de 93°, capteur CMOS

o Encodage et streaming des images sur l’iPod touch®/iPhone®

o Détection de drone ennemi

- Validation de tirs

- Estimation de la distance

- Distance de détection : 5 mètres

o Détection de tag

- Calcul de la position du tag

- Distance de détection : 5 mètres

o Retour vidéo sur l’écran de l’iPod touch®/iPhone®

Caméra verticale : Caméra haute vitesse

o Caméra QCIF (176*144), angle de vue de 64°, capteur CMOS

o Calcul de la vitesse de déplacement horizontal à 60 Hz

o Encodage et streaming des images sur l’iPod touch®/iPhone®

Assistance au pilotage

o Décollage et atterrissage automatiques

o Point fixe automatique en intérieur et en extérieur (vent inférieur à 15 km/h, altitude en dessous de 3m)

o Régulation automatique de l’altitude et de la vitesse V2 modes de commandes de vol intérieur (précision) ou extérieur (rapide)

Contrôle par interface tactile avec l’iPod touch®/iPhone®

o Modes débutant (2 commandes) et expert (une seule commande)

o Utilise l’accéléromètre de l’iPod touch®/iPhone® pour contrôler l’AR.Drone

o Reproduit les mouvements de l’iPod touch®/iPhone® (avancer, reculer, gauche, droite)

o Bouton d’arrêt d’urgence des moteurs

Centrale inertielle

o Accéléromètre MEMS 3 axes

o Gyromètres MEMS 2 axes XY

o Gyromètre de précision sur l’axe Z

o Système anti vibration

Altimètre ultrason

o Fréquence sonore : 40kHz

o Portée : 6 mètres

o Fréquence des mesures : 25 Hz

o Système anti-ultrason provenant d’un autre AR.Drone

Ordinateur embarqué

o CPU Parrot P6 à coeur ARM926 32bits-468MHz

o Linux

o Mémoire DDR 128 Mo

o Mémoire Flash 128 Mo

o Mise à jour du firmware par Wifi ou USB

Aéronautique et structure

o Hélices haut rendement dessinées spécialement

o Structure en tubes carbones

o Plastique PA66 chargé en fibres

o Une carène en EPP protégeant les hélices pour le vol en intérieur

o Une carène en EPP profilée pour le vol en extérieur

Moteurs et énergie

o 4 Moteurs brushless interchangeables (4000 tr/minutes, puissance : 15W)

o 4 Contrôleurs de moteurs brushless à commande numérique

o Batterie Lithium Polymère (3 cellules, 11,1V, 1000 mAh) norme UL2054 protégée

o Temps de charge : 1h30

Récemment, c’est via Twitter que furent annoncés la date et le prix pour le lancement. En france, Le Parrot AR.Drone sera en vente le 18 août dans les magasins FNAC au prix de 299€! Suivez NBP pour plus d’informations sur cet objet délirant. Je vais rencontrer un modéliste spécialisé dans les avions et autres objets volants téléguidés pour avoir son avis sur l’engin;)

Au niveau des premières impressions, c’est du tout tout bon! Avec un seul bémol, l’autonomie (10 minutes, 12 sur papier) puis ce serait bien de pouvoir l’essayer dans des lieux plus familiers. Reste 3 interrogations. Tout d’abord, les appareils (smartphones?) qui seront compatibles autres que l’Iphone (ipod, ipad ou même Android et Windows 7 mobile). Ensuite, quels seront les logiciels imaginés après le lancement (tout est possible le ARDrone est aussi une plateforme de développement). Et, enfin, “Quid au niveau légal?”: sur le salon, les concepteurs disaient qu’il serait interdit au moins de 14 ans mais que sinon tout roulait.

A vérifier!

Et ce sera avec joie tant ce produit est enthousiasmant!

V.B.

Jun 292010
 

Lors de l’E3 pendant la visite du stand de SEGA, je découvre Sonic Free Riders peu mis en avant par Microsoft et pourtant très prometteur. Sega le roi de l’arcade devrait être choyé par le géant Microsoft, hors ce jeu est encore peu connu. Il sera disponible en même temps que Kinect, le 4 novembre aux Etats Unis (un peu plus tard chez nous). Pour les détails sur Kinect, je vous dirige vers jeuxvideo.com qui reprend une information de Electronic Theatre ici

Voici une vidéo perso de Gamplay de Sonic Free riders (même si c’est pas moi qui joue)!

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Jun 292010
 

Retrouvez dans le Télémoustique de la semaine du 26 juin mon compte rendu de l’ambiance de l’E3 ainsi que le test de Earthworm Jim HD, la bombe disponible sur le Xbox Live. La semaine du 2 au 9 juillet, retrouvez le test de A topsy Turvy Life disponible sur DSi Ware.

V.B.

Jun 222010
 

Après la conférence de Nintendo très réussie, direction le Shrine Auditorium de Los Angeles. Une fois sur place, tout le monde reçoit des lunettes 3D, le ton est donné! Confortablement installés, le spectacle peut commencer à renforts de 3D et de musiques trendy.

Sony est le roi de l’entertainement. Que ce soit dans la musique, le cinema ou les jeux vidéo, la firme nippone est au top et comptais bien le prouver une fois de plus. La conférence s’ouvre sur un déluge de trailers montés-serrés, soudain Kevin Butler apparaît à l’écran, la musique s’arrête, il regarde la caméra avec l’air malicieux dont il a le secret et lâche: “Sérieusement qui veut prétendre que sa main est un fusil. On est en maternelle ou quoi?

Jack Tretton ouvre la conférence suivi de Kaz Hirai. Les patrons de la marque Playstation sont connus et appréciés du public. L’ambiance s’installe: impertinence, entertainement et un marketing aggressif tourné vers les 16-36 ans! Comme chez Nintendo, le titre le plus attendu ouvre la conférence: ici, c’est KillZone3.

A travers une superbe vidéo de Gameplay en 3D, Killzone 3 se montre en vidéo avec en seconde partie qui nous fait découvrir un incroyable Jet Pack plus vrai que nature. Dans ce niveau, la mer bat la carcasse d’un navire gigantesque, il est évident que les graphismes et l’ambiance en jettent. Sortie prévue en Février 2011 avec une compatibilité totale et avec le Move et avec la 3D.

Il est suivi d’un autre trailer pour nous présenter tous les jeux qui seront affichés avec de la 3D. On a pu voir du Gran Turismo, du Sly, du Motorstorm et même un extrait de Tron, le jeu de Disney. Mais aussi très rapidement, du Crysis, du Mortal Kombat! et du The Fight qui cumule pour ce dernier, comme Killzone3, et la 3D et Move.

La playstation 2 fête ses 10 ans alors que la marque Playstation affiche elle 15 ans au compteur, un anniversaire qui mérite d’être fêté! Puis, enfin, un nouveau jeu dont on avait jamais entendu parler: Sorcery. Dans ce jeu imaginé autour du Playstation Move, le personnage (qui ressemble un peu à Harry Potter) dispose d’une baguette magique et d’une floppée de sorts pour venir à bout de ses ennemis. Il peut se transformer en rat, jeter des sorts impressionnants. Les graphismes étaient pas très beaux, le concept pas très emballant mais gageons qu’il trouvera la reconnaissance auprès d’un public plus jeune.

Tigers Wood PGA Tour 2011 a lui aussi droit à une démonstration live pour montrer les possibilités du Playstation Move. C’est assez convainquant, pour la première fois, un jeu de Golf a vraiment l’air réaliste tant du point de vue du rendu graphique que du point de vue des mouvements et des sensations éprouvées. Puis, c’est au tour de Heroes on the move de se dévoiler. Bien que le titre soit temporaire, ce jeu devrait réunir tous les héros propres à la marque Playstation.

On nous annonce aussi un très gros partenariat avec Coca cola qui devrait permettre de gagner et des PS3 et des Systèmes Move (dommage qu’on ne puisse pas gagner des Ecrans 3D, c’est un autres budget!!).

Avec le Playstation Move, Sony espère réduire la distance encore assez importante en ce moment entre un jeu casual et un jeu classique ou hard Core. Le Move sera disponible le 15 septembre au prix de 49$ pour le stick Move, 29 $ pour la seconde partie (99$ pour l’ensemble), et enfin 399$ pour le bundle avec une console PS3, le move et un jeu.

Parmis la quinzaine de jeux disponibles au lancement de Move, on retrouve Time Crisis qui fait son grand retour mais aussi The Fight, un jeu de combat très stylisé dans la veine du film Fight Club. Eye pet devrait sortir dans une version PSP qui sera disponible avant décembre. La version PS3 (déjà sortie) sera compatible avec le Move et la 3D.

Au niveau du PSN, il y a plus de 50 millions de joueurs sont connectés au réseau social de la Playstation. De nombreux services sont offerts comme le Home et Jack Tretton a montré comment le stand de Sony sur l’E3 était reproduit à l’identique dans le monde virtuel de Home. C’est possible nul part ailleurs, c’est bien vrai! Même si le Home semble de moins en moins peuplé… Toujours en ce qui concerne le Playstation Network: Little Big Planet 2 et du Modnation Racers représentent un nouveau type de jeux animés par une triple philosophie: “le Play, Create, Share”. LBP2 n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour des jeux nous a t on répété plusieurs fois.

Ensuite, un exercice moins évident: démontrer l’interêt d’un abonnement au PSN alors que ce service a toujours été gratuit. Grâce à cette souscritpion au PSN +, on recevrait chaque semaine démos, jeux PSN et PSP, etc… Je demande à voir.

Puis enfin, la conférence revient sur les prochains gros jeux attendus sur la PS3: Ea avec Medal Of Honor, EA Los Angeles s’est occupé du solo pendant que Dice (bad company) gérait le multijoueur. Ensuite, Dead Space 2 (à l’occasion de sa sortie, il devrait y avoir une édition limitée pour jouer au premier opus avec le Move) puis Final Fantasy XIII mais aussi Mafia II, Assassin’s Creed Brotherhood (dont la beta multiplayer sera en exclusivité sur PS3). Mais aussi Gran Turismo qui recoit enfin une date définitive: 2 novembre 2010! Ce déluge de jeux se finit quand même sur 2 nouvelles annonces: Infamous 2 et Twisted metal tous deux attendus pour 2011.

Parmi les points forts de la conférence de Sony, il faut relever son, musiques et montages des vidéos, un cran au dessus de ses concurrents. De plus, les personnages qui sont intervenus sur scène sont vraiment aimés du public: Jack, Kaz ou Kevin ou encore Gabe Newel venu présenter Portal 2 qui est une personnalité trop mythique dans le monde du jeu vidéo.

Ma seule déception, un PSPhone n’est toujours pas à l’ordre du jour!

Bonus vidéo à venir.

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Jun 152010
 

Il fallait que j’explique la situation ici à l’E3 de Los Angeles. Les accès internet sont pris d’assaut en ce moment, c’est la raison pour laquelle Naturalbornplayers sera mis à jour petit à petit s’orientant d’avantage vers de l’analyse (et publication de contenu exclusif) que vers de la pure retranscription Live des annonces. Pour le live, ce sera pour la prochaine fois, avec une petite équipe! Seul, je ne peux pas à la fois assurer les rendez vous la journée et écrire pour le Web. La nuit, je suis privé d’accès à internet.

Tout va bien, l’E3 se déroule à merveille, les annonces sont là, les jeux sont jouables et j’enchaîne un maximum de rendez vous. L’accès à internet est vraiment le seul point noir (et de taille!), la seule chose qui me pourrit bien la vie. Je comptais sur mon hôtel la nuit et le GSM AT&T en Edge la journée. Le problème est que je ne suis pas le seul. Hier en soirée, le modem de mon hôtel s’est enflammé et depuis aucun accès n’y est possible (il est rempli de visiteurs pour l’E3!). Du coté de la connexion AT&T, vu la vitesse de la bande passante, on peut oublier le tethering et dans le Nokia theatre et Shrine Auditorium, pendant les conférences Nintendo et Sony, le Wifi était aussi pris d’assaut. La démonstration de Zelda a d’ailleurs été fortement perturbée pour cette raison, j’y reviens tout bientôt,

Bref, je note, prends des photos et videos et je vais publier tout ça avec un peu de recul ce week end en Belgique.

A tout bientôt,

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Jun 152010
 

La conférence Microsoft vient de s’achever. Après une soirée assez conceptuelle dédiée à Kinect, la principale attente était que Microsoft rassure les hardcore gamers.

Alors, opération réussie?

La conférence s’est ouverte avec une session de Gameplay pour Call Of Duty Black Ops. Comment rassurer mieux un joueur hardcore qu’avec Call Of Duty? Don Mattrick, Senior Manager chez Microsoft l’a bien compris et, c’est très fièrement qu’il annonce que Maps et DLC seront toujours d’abord sur Xbox360. L’exclusivité temporaire permet d’attirer les fans les plus tenaces!

Ensuite, c’est Metal Gear Solid Rising qui a fait la joie des gamers. Le centre du Gamplay est “trancher” et “attraper”, concrètement, en vidéo, c’est assez incroyable. Les graphismes sont superbes et le sabre offre la perspective d’un gameplay très novateur. Un jeu très excitant, la salle commençait à vraiment chauffer.

Les jeux hard-core se sont enchaînés très rapidement par après, on a eu droit à du Fable 3 (une jolie vidéo précalculée) mais aussi à du Gears Of War 3 (présenté par Cliff Brezinski Alias Dude Huge!) dans lequel peu d’améliorations étaient notables, peut-être le bestiaire est-il un peu plus impressionnant mais voilà tout! Une déception, mais j’aurais l’occasion d’y revenir puisque j’ai rendez vous bientôt pour en apprendre plus sur ce jeu.

Ensuite, Microsoft annonce un partenariat avec Crytek qui devrait déboucher sur une nouvelle licence dont le nom de code est : “Kingdoms“! Le mode solo de Halo Reach était aussi présenté avec une nette amélioration par rapport au 3ème épisode: il est beaucoup plus beau. Disponible le 14 septembre aux US, ce jeu m’a agréablement surpris. Le personnage lors de la démo utilisait une arme assez chouette, une sorte de lance grenade mais dont les grenades rebondissaient comme des balles de tennis! On peut égalmement tuer au corps à corps en jouant sur l’élément de suprise et même piloter un vaisseau. Il a eu droit à de nombreux applaudissements!

Puis, la conférence est revenue sur Kinect (pour rappel, le nom officiel de Natal;). D’abord pour mettre en avant les avantages en terme de navigation. Pour écouter de la musique ou regarder un film, il est possible de diriger la console par la voix: “Xbox play”, “Xbox stop”, etc.. Il est aussi possible de naviguer avec ses mains. Le XboxLive sera disponible sur les GSM équipé de Windows 7, une bonne nouvelle même si le service n’était pas très détaillé. J’espère en apprendre plus tout bientôt..

Video Kinect permettra le vidéo chat directement face à son téléviseur. Il sera possible de partager ses photos, ou de regarder un film ensemble. L’ensemble des abonnés Live Messenger pourront communiquer avec les utilisateurs de Kinect ! La caméra de Kinect peut suivre le visage de  la personne.

Puis ensuite, on est revenu en détail sur les jeux présentés lors du Xbox360 Experience Natal. Je vous invite à relire l’article consacré à cet évenement sur NBP. J’y reviendrai plus longuement une fois que j’aurai pu tester tout ça!

Et alors que l’on s’attendait à une clôture en bonne et due forme, Don Mattrick pronnonce le fameux “there is something more..” rendu célèbre par Steve Jobs.

Et c’est quoi ce petit plus? Une nouvelle console ou plus exactement une nouvelle version de la Xbox360! Noir, avec un disque dur de 250 Go et le Wifi intégré (esperons qu’elle fasse moins de bruit que le XBox360 originale). Elle sera disponible cette semaine à Los Angeles au même prix que l’ancienne Xbox360 et bientôt dans le reste du monde. Je vous invite à écouter l’interview de David Merzel ici pour découvrir les détails pour la Belgique (dont la date de sortie…).

Donc une conférence menée de main de maître. Les acteurs pour présenter les jeux étaient choisis très intelligemment, je pense à cette petite fille asiatique qui jouait à Kinectimals. De plus, le rythme était soutenu du début à la fin et l’annonce d’une console immédiatement disponible est quelque chose d’incroyable qui n’était plus arrivé à l’E3 depuis très longtemps et une bonne manière de conclure. Seul regret, pas ou peu de surprises au niveau des jeux à proprement parler. Les seules véritables nouvelles licences étaient dédiées au Kinect.

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Jun 132010
 

Nous avons l’immense plaisir de faire le déplacement à Los Angeles pour assister au plus grand salon du jeu vidéo au niveau mondial: L’E3, entendez, l’Electronic Expo Event 2010. Voici le programme de cette semaine démentielle consacrée au jeu vidéo.

Un grand Week-end entièrement Microsoft et projet Natal.

Nous sommes invités par Microsoft et les trois premiers jours (ce week-end et lundi) seront entièrement consacrés à l’éditeur et constructeur américain. Nous sommes arrivé samedi soir, ce qui correspond à Dimanche matin en Belgique. Après une première nuit et journée à L.A., dimanche soir, nous sommes invités à une soirée: “La Xbox, Experience Natal”.

Cette soirée très exclusive sera l’occasion pour les VIP (On parle de Beyonce, S. Spielberg et Nolween Leroy voir ici ), journalistes du monde entier, éditeurs et grossistes dans le jeuvideo de découvrir le fameux projet Natal. Avec le projet Natal, Microsoft ambitionne ni plus ni moins de révolutionner notre manière de jouer, le jeu video se jouant désormais sans une manette en main.

Le Lundi matin à Los Angeles, en début de soirée en Belgique, Microsoft ouvrira le bal des conférences de presse pré-E3 en invitant les journalistes avant Sony et Nintendo. Voici le lien pour suivre la fameuse conférence de presse en streaming via internet à 19h30 en Belgique et 10h30 à Los Angeles:  http://www.xbox.com/fr-FR/e3/.

Quelques instants après, j’ai rendez vous avec David Merzel, country manager (Belgique et Luxembourg) pour les entertainement devices afin d’obtenir son commentaire à chaud.

Lundi Soir: Let’s party with Activision

La journée de lundi se conclura en beauté puisque nous sommes invité à la soirée Activision-Blizzard. Pas question néanmoins de rentrer trop tard ou trop éméché étant donné le programme du lendemain…

Mardi: lancement de l’E3 2010!

Ce mardi les hostilités vont commencer très tôt ici.

La conférence de Nintendo acceuille les journalistes vers 7h au Nokia Theatre. Parmis les plus grosses attentes, on parle beaucoup du retour de Zelda et de l’annonce d’une nouvelle console (la nintendo DS 3D?)!

Moins d’une heure après la clôture de la conférence Nintendo, c’est Sony qui acceuille la presse au Shrine Auditorium. Vers 14h, Microsoft, Nintendo et Sony auront tous annoncé leurs grosses sorties à venir et le salon de l’E3 pourra alors vraiment commencer!

Nous nous rendrons sur le salon afin de rencontrer les représentants d’Ubisoft entre autres. Une journée très chargée, sans aucun doute la plus importante de cette semaine!

Le Salon E3 2K10 mercredi et jeudi: le débriefing.

Restent alors deux jours pour arpenter le plus grand salon internationnal du jeu video. Au programme, des conférences Sony (The Shooter, Killzone 3 ou Little Big Planet 2), des rencontres avec plusieurs éditeurs sont déjà prévues: EA, Disney, 2K, Microsoft, Nintendo mais aussi Sega. Plusieurs soirées également organisées par Nintendo et Microsoft entre autres.

Je ferai un maximum de petites video youtube afin de partager avec vous l’euphorie ambiante autour du jeuvideo.

Bon salon et à tout bientôt sur Naturalbornplayers.be .

Bonus vidéo: Arrivée à LA.