Les 20 ans d’une icône, ça se fête comme il se doit… et SEGA l’a compris en offrant, aux fans, cette superbe édition collector pour son Sonic Generations sur Xbox 360 et PS3. Et c’est du costaud!
Le jeu dans une boîte lenticulaire, une superbe figurine représentant Sonic jeune et adulte, un gold ring dans son écrin, un artbook, du DLC (costume avatar Xbox 360, thème PS3/X360, stage Casino Night), un cd de musique mais également un documentaire au nom de “Sonic, la naissance d’une îcone”.
Et si vous ne souhaitez pas vous encombrer de ces jolis objets, SEGA vous proposera aussi une édition limitée comprenant juste le jeu dans son boîtier lenticulaire, le DLC de l’édition collector et… c’est tout!
Mon petit doigt me dit qu’il va y avoir des heureux… dès le 4 novembre.
Les 20 ans de Sonic donnent des ailes à la firme Sega, apparemment. A mon avis, ils veulent redevenir plus fort que toi… (référence aux pubs des 90′s)
C’est Sega Mexico qui balance l’info: deux nouveaux opus sont en préparations! Le premier devrait être (malheureusement) dans la veine de The Secret Rings et de The Dark Knight, tout deux sortis sur Wii et qui n’étaient pas vraiment des jeux mémorables, loin de là. Bref, le prochain Sonic s’alignera comme ces deux épisodes qui font un peu conte pour jeunos. En tout cas, il y a des chances pour que le jeu suit le mouvement et sort également sur la Wii. Disons qu’ils sont plutôt réservés à un public plus jeune…
Le deuxième pourrait être plus intéressant car il reprend le sous-titre de “Super Star” tout comme Sonic & Sega Superstars Tennis et Sonic & Sega All-Stars Racing. Une suite d’un de ces deux jeux? Ca m’étonnerait, je pencherais plus vers une nouvelle discipline sportive mais… laquelle!? Celui-ci devrait, quant à lui, sortir sur plusieurs support et même sur PS Vita et 3DS.
On en saura plus très bientôt, en attendant profitons encore un peu de la démo de Sonic Generations!
Ca ne vous aura pas échappé: Sonic, notre hérisson préféré a soufflé ses 20 bougies il y a quelques jours. Pour cette occasion, pour le cinquième opus des anecdotes sur NBP, ce sera une spéciale Sonic!
Go go go!!!
1. Saviez-vous que la première apparition de Sonic dans un jeu vidéo n’est pas dans Sonic The Hedgehog sur Megadrive mais dans un jeu de course arcade made in Sega nommé Rad Mobile!? Et oui, en fait, il apparaissait sous forme de petite figurine accrochée au rétroviseur à l’intérieur de la voiture. C’était en avril 1991 juste avant la sortie du hérisson bleu sur Sega Megadrive sorti en juin, comme vous le savez.
2. A la base, Sonic devait s’appeler Mr. Needlemouse. D’ailleurs, lors de la sélection de la mascotte de Sega, ce dernier était en compétition avec un lapin, un chien un tatou ou encore une parodie de Theodore Roosevelt, habillé d’un pyjama et qui, lui, deviendra un personnage important de la saga par la suite: Dr. Ivo “Eggman” Robotnik.
3. Miles Prower alias notre ami Tails, le renard à 2 queues, a également eu droit à ses propres jeux. En 1995, la Sega Game Gear accueille donc Tail’s Adventure et Sky Patrol dont il est le héros principal. La Pico, une console de jeu éducative créée par Sega, aura droit à Tails and the Music Maker, un “livre” interactif sur la musique.
4. Knuckles n’est pas un hérisson mais un échidné. Il apparait pour la première fois dans Sonic The Hedgehog 3 sur Megadrive et sera l’ennemi de Sonic. Il deviendra ami avec ce dernier quand il aura compris que Robotnik le manipulait pour s’en débarasser. Les 2 amis partageront même l’affiche dans l’opus suivant: Sonic & Knuckles.
5. Sonic & Sega All-Stars Racing n’est pas le premier jeu de course “Mario Kart style” représentant la licence “Sonic”. Le premier s’appelait Sonic Drift et est sorti sur Sega Game Gear en 1994. En 1995, une suite voit le jour: Sonic Drift 2 avec 7 personnages jouables: Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, Eggman, Metal Sonic et Fang. D’autres jeux de courses dans des styles différents sortiront plus tard comme par exemple Sonic R sur Saturn ou Sonic Riders sur GameCube, Pc, Xbox et PS2…
Voilà pour les quelques petites anecdotes concernant la licence phare de Sega même s’il y en a bien d’autres…
Il ne reste plus qu’à attendre le fameux Sonic Generations pour renouer avec les jeux Sonic mais en tout cas, d’après ce que j’ai pu tester, ça va vraiment le faire!
20 ans! Cela fait déjà 20 années que ce cher hérisson bleu à débarqué dans nos vies de gamers. C’est, en effet, le 23 juin 1991 que Sonic “the hedgehog” est sorti sur la mythique console 16-bits de Sega: la Megadrive.
Quel chemin parcouru en 20 ans pour cette boule de piques bleue! Des passages sur Master System, Mega-CD, GameGear, Saturn ou encore Dreamcast mais aussi sur des consoles d’autres constructeurs comme comme les GameBoy Advance, Nintendo DS, GameCube, Wii, Xbox 360 ou encore PS3 entre autres…
La mascotte de la firme nippone s’est assez bien recyclée après la “mort” de leur dernière console, la très regrettée Dreamcast. Sonic s’est même associé avec son rival de toujours, Mario, pour les jeux olympiques ou même été transformé en boule de flipper et fait du karting…
Un hérisson multi-usages mais qu’on préfère dans son jeu de plate-forme classique, tout de même!
C’est reparti pour un tour! Replongeons-nous pour la troisième fois dans l’univers du retrogaming pour y découvrir des anecdotes qui ont contribuées à l’évolution du jeu vidéo.
Et comme dirait notre ami Mario: Let’s Go!!!
1. Le design des Playstation et de leurs accessoires officiels sont l’oeuvre d’une seule et même personne: Teiyu Goto. L’homme est assez discret et pourtant c’est lui le principal designer hardware chez Playstation. D’ailleurs, il a créé le pad des consoles de Sony toujours utilisé sur la PS3 (même si il a bien évolué). Un pad qui a plus de 15 ans et Goto s’est clairement inspiré de la manette de la Super Nintendo en modifiant l’ergonomie et plusieurs autres détails comme les fameux croix, triangle, carré et rond, pour le concevoir.
- Triangle: fait référence à un point de vue (souvent utilisé pour changer la vue de caméra);
- Carré: fait référence à une feuille de papier (souvent utilisé pour ouvrir des menus);
- Rond: confirmer un choix;
- Croix: annulé une action.
A savoir que ceci est la configuration du pad japonais car en Europe, on inverse les actions de la croix et du rond. Ben oui…
2. A l’époque où Capcom et SNK se faisait la guerre des jeux de combats (Street Fighter VS King of Fighters bien souvent…), les premiers étaient assez vicieux. En effet, lorsque vous finissez un jeu sur une borne d’arcade Capcom et que celle-ci vous demandait vos initiales en 3 lettres, il était impossible d’inscrire SNK. Très recherché ça… et après ça sort des cross-over ensemble!
3. Saviez-vous que la société Apple connue aujourd’hui pour ses iDevices comme l’iPhone, l’iPad et l’iPod a déjà contribuée à la création d’une console de jeu? La Pippin est justement une console créée par Apple en partenariat avec Bandai (Wonderswan, Playdia), ou plutôt l’inverse mais bon… La Pippin AtMark (@Mark) tenta de surfer sur la vague des Philips CDI ou encore Panasonic 3DO mais face à deux mastodontes, qui n’étaient autres que la Sega Saturn et l’extraordinaire Playstation de Sony, c’était peine perdue d’avance… Dommage car la console avait du potentiel! Il y a même un jeu Dragon Ball Z qui est sorti sur ce support…
4. Durant le championnat du monde de Formule 1 de 1993, Sega sponsorise l’écurie Williams-Renault. D’ailleurs, on pouvait voir les jambes de Sonic sur le flanc des F1 en question. Est-ce pour cela qu’Alain Prost est devenu champion du monde cette année-là!? Merci Sonic… ^^
5. Le jeu de baston Guilty Gear de Arc System Works (Blazblue) s’inspire clairement de la culture rock et metal. Ainsi, c’est en référence à l’ex-guitariste des Guns’n'Roses, Slash, que l’onomatopée de mise à mort à la fin d’un combat est… “Slash”, qu’un des niveaux se nomme Nirvana en hommage au fameux groupe mené par Kurt Cobain et que le début d’un combat est annoncé avec le stressant “Heaven or Hell” qui n’est autre que le titre d’un album bien connu du groupe Black Sabbath. Il y a également beaucoup de références à des groupes comme Metallica, Queen ou encore Iron Maiden, entre autres… Ca se voit aussi au design et vêtements des persos!
On se revoit bientôt pour de nouvelles anecdotes… enfin, si ça vous dit, hein! ^^
Et en bonus, un message important du Comité Anti-Playstation…
Aaah, la bonne nouvelle du moment c’est bien cette officialisation de Sonic Generations qui jouera la carte du nouveau et du rétro. Espérons, comme il le faut!
C’est certainement le jeu qui mettra tout le monde d’accord dans le sens où il vous fera jouer en 2D (avec le Sonic classique “style Megadrive”) ou en 3D (avec le Sonic moderne “style Dreamcast”). Et c’est une assez bonne idée de la part des développeurs, je trouve.
Il sortira en fin d’année sur Xbox 360 et PS3 car comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, il est tout en HD… ce n’est pas pour nous déplaire.
Vous l’avez surement entendu, Sonic le hérisson à 20 ans cette année ! Pour l’occasion, des fans organisent pour d’autres fans un big event à Londres qui portera le nom « The Summer of Sonic » et qui sera sponsorisé par SEGA ! Pourrait-on imaginer une super info ou une super surprise pou l’occasion?
L’event sera lancé le 25 juin. Je vous conseille de faire un saut sur http://www.summerofsonic.com/ pour vous tenir au courant !
Ca y est, nous sommes en 2011! Et Sega ne s’est pas fait attendre pour préciser que sa mascotte fêtera ses 20 ans cette année.
En effet, le premier Sonic est sorti en 1991 sur MegaDrive, que de souvenirs…
Mais, l’hérisson bleu n’est pas le seul à avoir son anniversaire car cette même année sortait le fameux Puyo Puyo sur la même console!
Puyo Puyo, vous savez, ces petits pois colorés qu’il faut empiler les uns sur les autres comme un Tetris ou Columns!? Un jeu assez prennant d’ailleurs.
On sait que ces deux licences ont connu pas mal de suites (et de succès!) sur plusieurs supports différents, que se soit consoles de salon ou portables…
Et ce n’est pas fini car, comme on connait Sega, ils vont marquer le coup avec plusieurs projets: toutes sortes de jeux tirés de ces deux licences sortiront tout au long de l’année!
Sur quels consoles? Nous ne le savons pas encore… Gageons déjà que l’épisode 2 de Sonic 4 débarque bientôt, non!?
Nous verrons bien.. car l’éditeur n’a pas donné plus de précisions mais quand on se souvient comment ils ont fêté les 10 ans de Sonic sur Dreamcast, ça donne vraiment envie d’en savoir plus sur les prochains titres de la firme!
Alors que Sonic 4 est un hommage aux fans de la première heure, Sega doit faire face à une belle leçon de gamedesign de la part de ses propres fans!
Je suis moi-même adorateur de Sonic (c’est d’ailleurs le nom de mon chat;). Petit, j’aimais beaucoup les jeux de Sega sur GameGear puis MegaDrive et peut-être même encore d’avantage que les Mario de l’époque. Puis avec l’avènement de la 3D, Mario 64 est arrivé comme le Messie, sa manette était étudiée pour la 3D, le personnage soigneusement redessiné et l’univers entier se voyait comme traduit naturellement en 3D.
Pendant ce temps là, la Sonic Team sombrait un peu plus chaque jour en livrant des Sonic Adventure (et bien d’autres) tous plus désastreux les uns que les autres. Puis, récemment, Sonic revient dans Sonic 4:
Sonic 4 … Episode 1 (dispo sur XLA, PSN, Appstore):
Aujourd’hui, avec la dématérialisation, Sega pense pouvoir combler les fans avec un jeu livré par épisode, une simple version HD du Sonic de l’époque avec quelques éléments issus de ses itérations en 3D. Les fans sont évidemment très décus (encore une fois) mais de nouvelles perspectives s’ouvrent aujourd’hui: les jeux freeware réalisés par les fans et pour les fans.
Premier exemple: Sonic Fan Remix
http://sonicfanremix.com/ : réalisé par 2 développeurs, une démo est disponible sur le site (je n’ai pu la tester, je suis sur Mac, si quelqu’un pouvait me dire ce qu’il en est, ce serait vraiment super sympa!), voici une vidéo :
Second exemple: Sonic & Knuckles 3D
Voici une vidéo qui montre Sonic et Knuckles retravaillés sous After Effect. Ce n’est pas jouable mais quels superbes effets de 2.5 D et quel trip ce doit être sous des lunettes 3D, enjoyez:
Voilà, en espérant que tout ça fasse un peu réfléchir les faiseurs de rêves chez Sega. Ìls semblent se reposer un peu trop sur leurs lauriers ces dernières années..
Si vous voulez encore plus de vidéos sur ce sujet, je vous invite à regarder l’épisode 2 de la nouvelle saison de Warpzone, l’émission de Jeuxvideo.fr. Vous verrez qu’on est assez d’accord entre fans de Sega (hun Virgile?)
Et oui, notre hérisson préféré n’a pas fini de faire des kilomètres…
Déjà que pour l’instant, il en fait! Avec Sonic Adventure sur Xbox Live Arcade, les différentes éditions de Sonic 4 et le prochain Sonic Colours sur Wii et DS, il avait déjà de quoi faire…
Mais, la Sonic Team ne s’arrête pas là et prépare un gros titre pour sa mascotte. Beaucoup parlent déjà d’un Sonic Adventure 3 qui suivrait les deux premiers opus sortis sur notre très regrettée Sega Dreamcast.
Ce qui pourrait être totalement possible vu que le titre est prévu pour l’année prochaine et que Sonic fêtera justement ses 20 ans…
Et souvenez-vous du collector de Sonic Adventure sur Dreamcast pour les 10 ans de la bestiole… ça pourrait vraiment le faire!
Possible mais…
Wait & see!
Auteur: ManuSupra (qui plaide pour une Dreamcast 2!!!)