May 022010
 

C’était un Most Wanted Naturalbornplayers.

On a relayé ses trailers, on était présent à l’événement organisé par Square-Enix ainsi qu’interviewé Peter Johansson du studio suédois Avalanche. Maintenant place au test et à une critique sans concession après plus de 25 heures passées avec le jeu!

Just Cause 2 se déroule sur l’île de Panao. Comme pour les GTA, on peut dire que dans JC2 l’environnement est un personnage à part entière, et quel personnage! Ce chapelet d’île d’Asie du Sud Est a tout d’une destination de rêve: palmiers, océan cristallin, montagnes enneigées. Sur ce vaste terrain de jeu plusieurs types de végétation se côtoient: forêt dense tropicale, vastes plaines arides, pics enneigés, etc.. Le terrain de jeu est superbe, vaste et ultra détaillé. La taille du terrain m’a fait rapidement penser à Fuel.. Sauf qu’ici on s’amuse! Pour ce faire, 104 véhicules avec chacun une physique propre et une utilité particulière. Dans ce bac à sable virtuel, vous êtes libre de faire ce qu’il vous plaît!

Vous êtes Rico Rodriguez, un agent “secret”. Peter Johansson d’Avalanche m’a confié qu’ils ont évité que ce soit trop souvent mentionné: Rico n’a rien de secret!

Oubliez l’infiltration sournoise, ce dernier est bien plus enclin à se jeter d’un avion avant d’utiliser les armes de destruction massives à sa disposition. Mais il a une mission: retrouver Tom Sheldon qui est devenu un agent double! Pour le retrouver mais aussi comme couverture, vous allez travailler pour les différents malfrats locaux et ainsi aider l’agence à retrouver son agent hors de contrôle. Comme ça le scénario à l’air sympa: il n’en est rien! C’est presque une insulte à la profession. Les scènes se ressemblent avec à chaque fois la même scénographie. La structure de l’histoire n’a rien de surprenant. Bref, l’histoire est uniquement prétexte à des missions scénarisées. L’aventure évolue comme dans GTA, vous aidez un malfrat, il étend sa zone d’influence jusqu’à un clash final. C’est sans aucun doute le gros point faible du jeu. Un scénario, des dialogues à la limite du risible. Le plus affligeant c’est que les développeurs semblent être capable de bien plus! Au milieu de l’aventure, vous avez une mission un peu particulière bourrée de références à la série Lost sur une île abandonnée par des japonais (au nord Est de la carte). Cette mission sort tellement du lot, c’est incroyable si seulement tout le jeu avait été dans la même trempe..

Heureusement, dans Just Cause, la mission n’est pas l’essentiel. Le sentiment de liberté et le plaisir de contemplation priment. On s’amuse des possibilités du jeu. Rico est un héros hybride. Avec ses gadgets et son sens de l’action, il  se rapproche de Mission impossible ou James Bond son coté latino et rien-à-foutriste en plus. Il dispose d’un grappin (d’une portée de 80 mètres, j’ai posé la question au développeurs!) et d’un parachute. Il est possible de combiner les deux pour s’envoler rapidement: très utile mais complètement irréaliste! Et c’est bien là tout l’esprit du jeu: ouvrir la voie a une nouvelle dimension plus verticale! Votre grappin en plus de vous permettre d’accéder à des endroits difficiles peut également servir à lier deux objets ensemble (une voiture avec une statue pour renverser cette dernière, un ennemi et une bonbonne de gaz pour le faire s’envoler, etc..).

17/ 20  Au final, je me suis beaucoup amusé avec ce jeu. Comme GTA il y a quelques années, c’est à plusieurs que l’on rigole le plus en se passant la manette! Hélas, il ne dispose pas de multijoueur ni surtout d’un scénario convainquant, c’est là ses principales lacunes. Gageons que ces défauts seront corrigés pour Just Cause 3. Les progrès réalisés entre le premier et le second sont si impressionnants que cela laisse présager du meilleur pour la suite.

Testé sur PS3, existe aussi sur X360 et PC

Développeur: Avalanche Studios

Editeur: Square Enix

PEGI: +18

Testeur: v1

Mar 202010
 

Accrochez vous!

Cette vidéo, c’est du live, c’est moi en train de jouer…

Just cause 2 vous permet d’enregistrer votre partie n’importe quand et de directement uploader votre performance sur votre compte Youtube..

Je vous montre dans cette vidéo un truc que j’ai découvert hier: un night club suspendu dans les airs! Une bonne occasion de montrer que le vertical gameplay de Just Cause 2 n’est pas qu’un argument markting!

Just Cause 2 sera disponible le 26 mars (et le test le même jour sur NBP).

v1