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Nintendo vient d’annoncer un partenariat avec le groupe Eurosport : les détenteurs d’une console Nintendo 3DSTM se verront offrir une série de vidéos sportives en 3D. Disponibles via SpotPassTM, celles-ci pourront être visionnées à l’aide d’une application de lecteur vidéo Eurosport dédiée, proposée gratuitement sur le Nintendo eShop.
Les vidéos seront diffusées chaque semaine à partir du 15 décembre et tout au long de l’année prochaine. Toutes les vidéos en 3D (2 à 3 minutes) sont tirées du célèbre programme WATTS d’Eurosport, qui jette un regard impertinent sur le sport et propose un cocktail de moments de sport explosifs et de bêtisiers sportifs hilarants, venus des quatre coins du monde. Les détenteurs d’une console Nintendo 3DS pourront télécharger les vidéos en 3D gratuitement.
“Nous nous efforçons toujours de proposer du nouveau contenu amusant et passionnant à nos fans, a déclaré Laurent Fischer, managing director, marketing & PR chez Nintendo of Europe. C’est précisément ce que garantit ce nouveau partenariat avec Eurosport. Nous avons hâte de diffuser les vidéos WATTS chaque semaine ainsi qu’une foule d’autres vidéos en 3D, fournies par nos divers partenaires, sur Nintendo VideoTM.”
“Les clips de WATTS, l’un des programmes d’Eurosport les plus renommés, promettent de séduire et de divertir les utilisateurs de la console Nintendo 3DS, souligne Heather Bowler, Global Communications Director, Eurosport. Eurosport et Nintendo font toutes deux office de chef de file dans leur secteur. Cette collaboration reflète donc la cohérence naturelle de l’image des deux marques, ce qui nous permettra d’augmenter notre visibilité au sein d’un large public cible.”Le partenariat avec Eurosport, la première plate-forme de divertissement sportif en Europe, fait partie des alliances visant à fournir du nouveau contenu 3D à tous les détenteurs de consoles Nintendo 3DS en Europe. Parmi les partenariats passés et futurs sur Nintendo Video, épinglons le Philharmonique de Berlin, Red Bull Media House et Aardman Animations. Cette application Eurosport, de même que Nintendo Video, utilise la technologie SpotPass intégrée, qui permet aux détenteurs d’une console Nintendo 3DS de recevoir du contenu à domicile ou en déplacement. Grâce à SpotPass, vous pouvez vous connecter à des hotspots publics compatibles ou via la connexion Internet sans fil à haut débit de votre domicile pour recevoir du nouveau contenu, même lorsque votre console Nintendo 3DS est en mode veille.
Une fois connectée, votre Nintendo 3DS reçoit du contenu automatiquement : notifications, contenu supplémentaire pour vos logiciels, mises à jour système et vidéos divertissantes en 3D. Vous ne devez même pas lever le petit doigt.
Rétrocompatible, la Nintendo 3DS prend en charge la totalité du catalogue Nintendo DS ainsi que les titres pour Nintendo DSi, soit plus de 1.000 jeux. La Nintendo 3DS propose aussi la fonction de contrôle parental pour gérer le contenu accessible aux enfants. Nintendo offre à chaque joueur le choix d’ajuster, voire de désactiver, le mode 3D à l’aide du curseur prévu à cet effet.
Pour de plus amples informations à ce sujet et sur d’autres fonctionnalités, rendez-vous sur www.nintendo.be.
Pour obtenir des informations sur la Nintendo 3DS et SpotPass, rendez-vous sur le site internet officiel de la Nintendo 3DS à l’adresse www.nintendo3ds.be.

On sait la licence passée chez Rockstar mais on attendait d’avantage d’informations sur ce nouveau Max Payne. Le développement ne se passait pas si bien que ça semblait-il. Il faut dire qu’on sent que Rockstar prend des libertés face à la licence. Fini la noirceur des nuits New Yorkaise, place au soleil brésilien, à la tequila/ Sel et à un nouveau look (bedonnant et chauve)!
Enfin, tout ça pour dire qu’il est attendu pour Mars 2012 sur PS3, 360 et PC.

Clés de protection, DRM, logiciels anti piratage, accès Internet obligatoire, tous les éditeurs de contenu numérique, qu’il soit téléchargeable ou sur un support physique, cherchent depuis des années à protéger les œuvres qu’ils distribuent. Mais au final, ces mesures sont-elles vraiment efficaces ?
En consultant Twitter l’autre jour, je suis tombé sur une info concernant le jeu Driver San Francisco d’Ubisoft : les joueurs PC devront avoir obligatoirement une connexion Internet active pour y jouer. Pas uniquement lors de l’installation pour s’enregistrer comme cela se fait de plus en plus souvent, mais aussi lors de leurs cessions de jeu.
En parcourant les discussions à ce sujet, je me projette dans la peau du joueur qui s’est payé un portable de concours et qui compte bien sur ses vacances à Trifouillis-les-Oies-sur-Mer pour se débarrasser de ses gamins en les confiant au mini club du coin et enfin profiter de ses quelques heures de temps libre pour s’adonner à son passe-temps favori…
Et je l’imagine en train de squatter le hotspot WiFi gratuit du camping – la seule connexion dispo à 12 kilomètres à la ronde – avec obligation de réactiver son accès toutes les 30 minutes (parce que déjà que c’est gratuit, faudrait pas en prime que les gens abusent…) pour tenter de profiter de son jeu préféré… Pas top !
M’enfin !
Au-delà de ce cas particulier, cette news m’a mis de mauvaise humeur. C’est la goutte d’eau qui fait déborder le vase. Donc je râle. Et ne venez pas me dire que c’est normal parce que je suis français et que les français sont des râleurs !

Sur PC des protections telles TAGES, SecuROM, StarForce ou SafeDisc peuvent tout simplement bloquer l’installation d’un jeu légalement acquis.
J’en ai simplement marre de toutes ces protections qui au fil des ans nous envahissent et qui à mon sens ne font qu’emmerder le brave type qui a été légalement acheter un jeu, un film ou de la musique.
Car les pirates, eux, s’en soucient comme de leur Première Communion tant la plupart de ces mesures leurs sont assez simples à contourner. En quelques clics via un moteur de recherche on peut aisément découvrir comment faire sauter des DRM à l’aide de logiciels souvent gratuits. Quant aux torrents, la plupart des fichiers ainsi disponibles s’accompagne des outils et d’un mode d’emploi expliquant pas à pas comment utiliser et installer sans problème l’application ou le jeu que l’on vient de récupérer illégalement.
Qui pirate un œuf achète un bœuf
Oui, me direz-vous, mais pirater c’est mal, cela nuit gravement à l’industrie du jeu, de la musique ou du cinéma. Regardez comme les majors se plaignent de l’effondrement des ventes de disques. C’est à cause des pirates tout cela et patati et patata…
Peut-être… sauf que récemment, un acteur de l’industrie du film a mandaté GFK, un célèbre institut de sondage, afin de réaliser une étude sur le sujet, histoire ensuite de lancer une campagne stigmatisant les pirates, ces criminels sans foi ni loi capables des pires cruautés. Je ne sais pas si vous avez déjà fait attention aux spots anti piratages sur les DVD, mais ils sont tellement anxiogènes qu’ils terrifient littéralement ma fille de 4 ans…

Cette campagne de 2007 conçue par Saatchi & Saatchi pour Universal montre bien la façon dont les majors veulent stigmatiser le piratage.
Les résultats de l’enquête vont à ce point à l’opposée de ce que voulait démontrer le commanditaire, qu’il a décidé de ne pas la rendre publique et c’est courant juillet via le journal allemand Telepolis que certaines informations ont filtré.
Selon l’étude de GFK les pirates sont de loin les plus gros acheteurs DVD, ils fréquentent plus souvent les salles obscures particulièrement les jours de sortie des films et ce loin devant les consommateurs lambda… Il en ressort que les pirates sont ainsi à l’opposé de l’image de “parasites criminels” véhiculée par l’industrie. Du coup, on imagine bien l’embarras de ceux qui ont commandé l’enquête. C’est sûr, ça fait tâche : taper sur ses meilleurs clients n’est pas une attitude très prolifique pour le commerce…
Et le pire, c’est que sans faire de démagogie, on peut très bien imaginer que le même schéma de consommation s’applique aussi pour la musique, voire le jeu vidéo.
Imaginons donc que le piratage ne soit pas la principale cause des méventes des majors. Dans ce cas qu’elle est la source de leurs déboires commerciaux ?
De mon point de vue, ce qui nuit gravement à tous ces industriels c’est un manque flagrant d’imagination, de produits originaux et de qualité. J’en ai ras la casquette des remakes de chefs d’œuvres du Septième Art en navets numériques hollywoodiens, des Call of Duty 72, des Mortal Kombat 35 et des jeux à 80 euros qui ont une durée de vie de 2h30.
Pas vous ?
L’effet DS
Voici une bonne illustration de mon propos. A force de voir son grand frère le nez collé sur son iPod, ma fille de quatre ans revendique sa part de jeu vidéo. Je la laisse donc jouer un peu à la DS de temps en temps.
Je lui trouve donc une cartouche Dora. Ça l’éclate, je l’entends pianoter, marteler l’écran tactile à coup de stylet et hurler des « carte » ou « sac à dos » à tue tête… Cool, ça a l’air sympa ce jeu. Sauf qu’au bout de 20 minutes elle vient me trouver et me demande si je n’ai pas autre chose à lui donner.

R4 et consorts sont une véritable calamité pour Nintendo qui ne parvient pas à lutter efficacement contre le piratage sur les DS.
« Tu en as marre de Dora choupette ? »
« Non papa j’ai fini l’aventure ! » me rétorque-t-elle. Je vérifie et effectivement elle avait sauvé les sirènes, les singes, les dauphins et je ne sais plus quel truc encore. Jeu terminé « She did it ! » comme dirait Dora. 40 euros pour 20 minutes… je n’ai pas du tout l’impression de m’être fait arnaquer.
Le problème c’est que même s’il y a de véritables chefs-d’œuvre sur DS, il y a aussi énormément de jeux affichant des contenus médiocres et une durée de vie ridicule. Doit-on alors s’étonner que le piratage sur les portables de Nintendo soit devenu un véritable fléau.
Les R4 et autres Linker constituent à mon sens un cas unique dans le jeu vidéo, car ce type de piratage ne concerne plus seulement les pros et les gamins un peu doués en informatique qui se refilent les DVD sous le manteau dans la cours de récré, ce sont carrément les parents qui s’y sont mis. Et je pense que dans ce cas précis le binôme 40 euros / 20 minutes revêt une signification toute particulière.
Le cas Apple…
Ce qui m’amène à me la question suivante : prendre l’utilisateur pour une vache à lait et le soupçonner en permanence d’être un pirate potentiel ne l’encourage-t-il pas à ne pas respecter les éditeurs ?
Le couple Apple/iTunes en est un parfait exemple. Pour alimenter ses iPod, iPad, iPhone et autre iProduits en contenus, on est obligé de passer par le logiciel iTunes, que je trouve particulièrement peu ergonomique – qui de plus sur PC est une vraie usine à gaz et rame horriblement.
Musique et vidéo achetées sur iTunes sont protégés par des DRM qui rendent ces fichiers uniquement lisibles sur les appareils Apple et un nombre limité d’ordinateurs reliés à votre compte iTunes. Vous ne pourrez donc pas les transférer comme bon vous semble vers les divers appareils multimédia dont vous disposez, alors que vous les avez acquis légalement et surtout à un prix normal.
C’est juste prendre les consommateurs pour des pommes (oui je sais c’est facile…) ! Résultat je n’achète plus rien sur iTunes à moins d’y être obligé.
Une nouvelle façon de consommer ?
Cette chronique n’est absolument pas une apologie du piratage, qui rappelons-le est illégal. Reste qu’au fil du temps cette pratique s’est solidement ancrée dans les habitudes de consommation des joueurs, des spectateurs et des auditeurs au point de dépasser désormais largement le cadre des seuls utilisateurs avertis.
Essayer de lutter efficacement contre ce phénomène relève du mythe de Sisyphe. Quelques soient les mesures restrictives mises en place, les chiffres du piratage restent en constante augmentation.
Il faut donc y réfléchir différemment et plus uniquement en termes de répression. Manifestement le piratage n’est pas forcément synonyme de moindres profits et pour beaucoup, c’est une nouvelle façon de consommer et de faire des choix.
Les éditeurs de jeu, les producteurs de musique ou de films quant à eux doivent aussi se poser des questions qui dépassent le cadre du traditionnel adage « nos ventes sont plombées par le piratage ». Au prix actuel des jeux, de la musique, des nouveautés Blu-Ray/DVD ou des places de cinéma, se retrouver face à un nanar ça donne vraiment l’impression de se faire pirater le porte-monnaie.

Dans la catégorie “Reboot” ou “encore jeu qui se fait méchamment attendre”, Driver San Francisco fait fort. J’ai déjà testé une version aboutie il y a plus d’un an (E3 2010) et pourtant le jeu est encore en développement puisque sa sortie n’est prévue que pour la rentrée, le 1 septembre… Si tout se passe bien évidemment.
Pour vous rassurer, voici le carnet des développeurs fraichement mis en ligne par Ubi:

Une première vidéo du reboot de Tomb Raider, même si vous allez devoir patienter jusqu’au 7 juin pour avoir les news complètes, ce trailer me donne déjà des frissons ! Mais trêve de plaisanterie ! Voici le magnifique trailer.
De plus ceci me permet de vous annoncer que nous allons essayer de mettre le plus de vidéos de l’E3 sur notre chaine YouTube ! A défaut d’être sur place, nous vous donnerons de quoi ronger votre frein ! Bon visionnage sur NBPTV !

Allumez votre TV, activez l’option 3D, enfilez vos lunettes et c’est paaaarrrtttiiii !
Premier test 3D sur NBP, je vous propose de découvrir une tuerie sans nom.. Enfin, si il en a un, c’est Motorstorm Apocalypse, tout est résumé en 2 mots ! Il faut noter pour commencer que je ne suis pas un fana de jeux de voitures… Le seul qui m’avait fait kiffer en son temps était Need For Speed Most Wanted, que je trouvais tout simplement génial ! Mais trêve de bavardage, mettez vos lunettes et apprêtez vous à plonger dans la 3D.
Un univers… d’enfer
Le sous-titre apocalypse n’est pas là par hasard.. Entre les immeubles qui s’effondrent et les tremblements de terre, on ne sait plus où donner de la tête, on en prend juste plein “laggle” O_O! L’effet 3D vous fera vite tourner la tête lors des premières parties. Et puis, bizarrement après 2-3 courses, vous prenez l’habitude de vous retrouver sur des circuits truffés de tracés différents. On ne court pas, on se bat sur ces circuits! Votre taux d’adrénaline va monter en flèche, soyez avertis, que les cardiaques s’éloignent !
Petit bémol concernant les fameuses cartes à trouver et qui donnent accès à des éléments spéciaux… COMMENT VOULEZ-VOUS LES VOIR DANS TOUT CE FOUILLIS ? Sérieux…
Je parlais de 3D, ça va genre 4-5 courses, après vous avez les yeux qui vous sortent des orbites tellement il y a de choses à l’écran… On se croirait dans un Star Wars en 3D ^^ C’est juste hypnotisant, un peu extrême comme sensations!
Des véhicules aussi riches que variés
Nous avons droit à une belle panoplie de véhicules. On retrouve de tout: superbikes, motocross, choppers, quads, buggys, supercars, voitures de rallye, muscle cars, camionnettes, 4×4, semi-remorques… Ya de quoi faire… Chacun dispose d’un type de conduite propre en fonction surtout de son poids et de son agilité! On retrouve également un nitro avec X, Carré et Rond servent à booster mais sur les cotés pour dégager un adversaire! Mais attention au risque de surchauffe, s’en suit l’explosion du moteur! Privilégiez les coins d’eau pour faire baisser la température.
Un petit mode personnalisation vous permet de customiser votre véhicule pour le faire concourir en ligne et vous pouvez débloquer des éléments en battant un certain nombre de participants en ligne… C’est très très chaud!
Un petit mode solo
Avec une petit histoire qu’on ne suit pas des masses, je serais incapable de vous dire de quoi il s’agit d’ailleurs. Les courses s’enchainent, ce qui vous permet de tester tous les types de véhicules, voilà ce que j’ai retenu ! Une mise en bouche pour le fameux mode en ligne. Parce qu’il faut le dire que le KeKe qui nous sert de héros dans ce mode a vraiment une bête gueule >.< Ça ne donne pas envie de s’identifier. De plus, ce mode t’impose les véhicules… « Mais j’ai pas envie de rouler avec le foutu camion qui avance pas moiiiii ».
Il y a une course qui m’a fortement marqué dans ce mode solo.. Un speed run jusqu’à un porte-avion avec une ville qui s’effondre en toile de fond. Pas le temps de réfléchir, il faut foncer foncer foncer !!! Elle est juste abusée cette course !
Au final, on vous offre la possibilité de jouer en débutant, pro ou expert… Au moment où j’écris ces quelques lignes, je me lance dans le mode pro, je ne vais pas en revenir indemne je pense… Ca vous donne une toute petite idée de la difficulté.
Une musique au poil de dynamite
Amis de la drum’n'bass et de la dubstep, ce jeu est pour vous, violence sonore garantie! Les thèmes s’adaptent parfaitement avec l’univers du jeu ! Un bon point donc.
Un mode multi… Way, j’ai même fait une vidéo!
Au final, un jeu fun, dur, hardcore, violent, délirant, explosant… Excellent et apocalyptique, que vous soyez fan de jeux de courses ou casual gamer, c’est est un délire pour tous ! Petit à petit vous arriverez à maitriser les véhicules et vous connaitrez les circuits par coeur pour pouvoir vous défouler en ligne !
Par contre, je vous déconseille de prendre le volant (le vrai) après avoir joué à Motorstorm Apocalypse…
Développeur : Evolution Studios
Type : Course
Multijoueurs : Jusqu’à 4 joueurs en écran splitté et 16 joueurs en ligne
Classification : Interdit aux – de 16 ans
Testé en 3D sur PS3

Premier Gaming Live pour la NBPTV, nous vous proposons d’explorer la carte de Frankless sur Minecraft… Construction, Ascenseur, WaterWay et Secret Door, le tout commenté par votre Fan de Pixel Préféré.
Trêve de bavardage, c’est par là que ça se passe !
En Bonus, je vous propose un petit challenge… Vous sentez-vous capable de survivre en mode hard sur une iles désertes ?
- Prenez cette map – http://www.mediafire.com/?44ggagrv5ayar4g (plus d’infos ici)
- Mettez votre jeu en HARD
- Survivez
Et parce que je suis vil et sadique… Faites moi un superbe SOS de 10 de haut avec Screenshot à la clé dans les commentaires

Avec une équipe de ouf, un monde heroïc-fantasy vaste et une vidéo qui dépote, le nouvel Elder’s Scroll a du souci à se faire face à la nouvelle bombe made in Capcom ! Accrochez-vous à vos slips, ça décoiffe ! Et comme on aime reporter à 2012 pour le moment… Cette nouvelle oeuvre déboulera sur nos consoles début 2012 ! Il me tarde de le tester !

Je sais que bon nombre d’entre vous attendent avec impatience cette nouvelle bombe de FPS ! Alors rien que pour vos mirettes, nous vous offrons plus de 7 minutes de gameplay quelque peu humide ! Et dans la foulée, la démo multi sera disponible pour les utilisateurs Playstation Plus… Si vous êtes patient, vous pourrez l’acheter courant du mois de septembre !





