Apr 102011
 
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Autant vous le dire d’entrée de jeu, j’adore Kirby Epic Yarn ! Ce jeu est l’un des plus réussi graphiquement pour la Wii à mes yeux. Il est en 2D et le rendu est superbe. Les décors ont un aspect « tissé » et sont absolument ravissants. Ils me rappelent ceux de Yoshi’s story sur N64.

Kirby est, comme depuis toujours totalement mignon. Et ici il est accompagné du Prince Ponpon qui pourra être incarné par un deuxième joueur dans votre partie.

Le jeu s’inscrit totalement dans la lignée du tout premier sorti sur GameBoy (Kirby’s Dreamland), par exemple, à la fin de chaque niveau, Kirby exécutera la traditionnelle petite danse avec le Prince Ponpon, sur la musique qui n’a pas vieilli. De même, lors d’une des transformations, celle en Robochar, (sur lesquelles je vais revenir plus loin), on a la même musique que lorsque Kirby avalait un piment dans la version GB. Je suis replongée 19 ans en arrière, tout en ayant une réalisation moderne.

Les niveaux sont très agréables à jouer de par l’aspect du jeu mais aussi grâce à la musique, qui est douce, presque relaxante selon le niveau.

Le gameplay est relativement facile. Ici le but n’est pas de tuer des monstres à la chaîne (on pourra souvent les éviter) mais plutôt de collecter des perles (et d’autres objets). Si un monstre vous touche, si vous tombez dans un trou, êtes écrasés etc, vous ne mourrez pas, il n’y a pas de points de vie, vous perdrez seulement des perles.

Revenons sur le contexte de ce Kirby : Un méchant-pas-beau, le sorcier Maillalenvers, a transformé le Pays de la Courtepointe en fils tissés et l’a déchiré en morceaux. Kirby a avalé une tomate sur un buisson, il s’agissait en fait de la métamate aux pouvoirs magiques du sorcier. Du coup, le sorcier aspire Kirby dans une chaussette qu’il porte autour du coup et paf, le voilà dans le Pays de la Courtepointe où Kirby rencontrera le Prince Ponpon à qui il viendra en aide pour raccommoder le pays.

Kirby, transformé en fil de laine à son tour, perdra son pouvoir d’aspiration mais gagnera des pouvoirs de transformation grâce à la métamate. Ainsi, il pourra prendre diverses formes l’aidant à avancer dans sa quête : voiture, sous-marin, ver, parachute…

La maniabilité est facile et il y a à chaque fois un panneau expliquant en une image ou deux comment gérer la transformation.

Un autre petit plus est la gestion de son “appartement” qu’on peut décorer avec les objets découverts dans les niveaux et les mini jeux avec les voisins (un cache-cache et trouver des perles en temps record)

Vous l’aurez compris, je suis séduite par le jeu, je n’ai que deux petites choses à lui reprocher : d’abord, le fait que Kirby n’aspire pas les ennemis me manque un peu, mais le petit lasso qui finalement à la même fonction le remplace bien. La deuxième chose, c’est la voix off quand l’histoire est racontée, my god, kill him now !

Je suis consciente que ce jeu ne s’adresse pas à ceux qui cherchent des sensations fortes et de l’aventure, mais il plaira aux nostalgiques du tout premier Kirby sur Game Boy comme aux plus petits ou aux adeptes des jeux gentils et mignons.

Ma note :

Editeur : Nintendo

Développeur : Good Feel

PEGI : 3

Testé sur Wii par Oli.

On vous a parlé d’une surprise à l’occasion de mon test,

cela ne devrait plus tarder… :-)

  3 Responses to “Kirby au Fil de l’Aventure”

  1. Très bon test, et je suis d’accord avec toi pour la voix juste pas possible du narrateur !! Mais les bruitages trop mignons font (presque) oublier ça !

  2. Merci pour ce bon test ^^; Je te rejoins sur quasiment tous les points. Perso, je trouve que la voix du narrateur n’est pas si dérangeante. C’est même une bonne idée pour les jeunes enfants qui ne maîtrisent pas encore la lecture.

  3. j’ai joué en français, et c’était la voix de l’acteur qui fait la publicité luminus, c’est surtout ça :-p

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