
Un petit test, ça fait longtemps! Aaah, et en plus, c’est sur du bon “neo-retro-gaming” comme j’appelle les anciennes licences remises au goût du jour. Et puis, c’est Sonic!!! Donc, en parallèle au test de notre ami Titiks sur la version HD de Sonic Generations, je vous propose le miens sur portable. Je lache le pad de ma console de salon pour cet opus portable fêtant les 20 ans de la mascotte de Sega en m’élancer sur la Nintendo 3DS… Alors, a-t-il beaucoup à envier à son grand frère? Pas tant que ça finalement… Here we go!
So-onic, allez, accrochez-vous… et tant pis si je cours plus vite que vous!
Tout d’abord, après une jolie intro, nous arrivons sur l’écran principal qui nous propose pas mal de modes: “Jouer”, “Mode VS”, “Missions”, Contre-la-montre”, “Collection” et “Options”. Le mode solo (ou “Jouer”) sera forcément le plus utilisé. Dans celui-ci, vous retrouverez des niveaux bien connus comme par exemple “Green Hill”, “Mushroom Hill”, “Emerald Coast”, “Casino Night” et autre “Radical Highway”. Toutes ces zones sont divisées en deux actes: “Acte 1″ dans laquelle vous incarnez notre bon vieux Sonic de l’ère 2D (depuis la Megadrive) et “Acte 2″ où le Sonic de l’époque 3D (depuis la Dreamcast) sera votre… hérisson. Chacun ayant ses propres capacités et défauts. A celles-ci, venez ajouter à chaque fois une étape spéciale qui vous fera gagner une Emerald. Après trois niveaux, il faudra donc affronter le boss, le plus souvent une création du méchant docteur Eggman.
Vous traînez le pas… vous ne m’aurez pas!!!
Tout en étant rapide, on remarque que le jeu a été assez soigné pour de la 3DS. Malgré une sortie HD en grande pompe, la Sonic Team n’a pas bâclé sa version de poche, et ça c’est bien! Graphiquement, c’est joli… surtout la “Mushroom Hill Zone” qui est une claque en soi. L’effet 3D offre une bonne impression mais il ne faut pas pousser le bouton à font sinon ça devient trop confus, surtout en “Acte 2″… Et pour la maniabilité: irréprochable comme toujours.
Bref, au niveau technique et réalisation, l’équipe de développement a bien géré son sujet. Il n’y a pas grand chose à dire mise à part peut-être un polygone qui devient transparent lors d’une boucle dans le niveau “Emerald Coast” mais rien de trop dramatique… Ca n’enlèvera pas trop de points au jeu!
Et si vous tentez de me dépasser… il faudra vous accrocher!?
Revenons sur les modes que sont “Mode VS” et “Missions” (les autres étant connus et leurs noms dis tout…). Le “Mode VS” vous permettra d’affronter un adversaire en local ou via internet. Le but est très simple: arriver le premier à la fin de la zone par n’importe quel moyen. Tandis que le mode “Missions” proposera des défis bien spécifiques comme par exemple terminer un niveau en moins de deux minutes ou sans se faire toucher. Il va falloir s’accrocher! Différents objectifs (100 au total) seront à débloquer ou à acheter avec les pièces de jeu du Street Pass de la 3DS. Une bonne idée…
Dans Sonic Generations 3DS, comme dans la version PS3/Xbox 360, tout ce que vous gagnerez dans le jeux comme des cinématiques, musiques, illustrations et même des figurines seront ajoutés à votre collection disponible via le menu principal.
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Conclusion: Là , je suis agréablement surpris par la qualité de ce Sonic Generations sur Nintendo 3DS. La Sonic Team (accompagnée pour cette version par Dimps) nous a fignolé un très bon jeu possédant assez peu de défauts pour beaucoup de qualités. Les fans comme les autres y trouveront un jeu beau, rapide et fun. Cette version portable du nouveau Sonic rempli parfaitement son rôle. A recommander chaudement!!!
Développeur : Sega (Sonic Team) co-développée par Dimps
Type : Plateforme
Multijoueurs : jusqu’à 2 joueurs online et offline
Classification : Tous publics
Testé sur 3DS
Auteur:Â ManuSupra



En terme de contenu, il a l’air plus affriolant que les versions HD
Plus proche aussi de ce qu’étaient les versions 16bits !
Ah, du bon Sonic… enfin…
Dommage que je n’ai pas de 3DS ^^ l’effet 3D doit être sympa dessus.